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本教程是关于Houdini与Nuke灰飞烟灭动画特效制作视频教程,时长:3小时37分,大小:2.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,Nuke,附源文件,共13个章节,作者:Voxyde,语言:英语。RRCG分享
这种效果是通过一种方法实现的,这种方法本质上是将两种不同的模拟同时分层运行。
碎裂
首先,我们将使用自定义断裂法对玫瑰几何体进行断裂,该方法结合了常见的 voronoi 工作流程和布尔断裂法。
自定义求解器
在对几何体进行断裂后,我们将运行第一个模拟,对断裂的碎片进行操作。
模拟
在此模拟的基础上,我们将运行第二次模拟,使每块碎裂的几何体变成更小的碎块,并随着时间的推移完全消失。
因此,从本质上讲,地质尝试首先会分解成大块,然后这些大块又会分解成更小的碎块。
模拟之间的无缝过渡。
渲染
设置好所有几何体和特效后,我们将使用 Redshift 渲染几遍。在本节中,我还将介绍如何导出自定义 AOV,如自定义纹理和 houdini 点属性。
Nuke 合成
然后,我们将把所有内容导入 Nuke 来制作最终效果。
在这里,我将介绍如何利用我们生成的 AOV 来完全控制最终效果的各个方面。
下载
下载档案还包括已完成的 Houdini 项目文件(版本 19.0.589)
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视频预览:
RR科普小时间:
Houdini是一款由SideFX开发的强大的三维动画和视觉效果(VFX)软件。它在电影、电视、游戏和广告等领域被广泛应用,具有出色的可视化和模拟功能。
Houdini以其独特的节点式工作流而闻名。它采用了节点图形界面,允许用户通过连接和配置节点来创建复杂的效果和动画。这种节点式工作流提供了灵活性和可定制性,使用户能够精确控制和调整各个阶段的过程,从而实现高度定制的效果。
Houdini在三维建模方面提供了广泛的工具和功能。它支持多种建模技术,包括多边形建模、NURBS曲面建模和体积建模等。用户可以使用Houdini的建模工具创建复杂的物体、场景和角色。
除了建模外,Houdini还在动画和模拟方面具有强大的功能。它支持各种类型的动画,包括关键帧动画、物理模拟和布料模拟。Houdini还提供了粒子系统、流体模拟和毛发模拟等高级效果,可以创建逼真的视觉效果。
Houdini还拥有强大的渲染引擎,支持高质量的渲染和光照效果。它可以与其他主流渲染引擎如Arnold、Redshift和Mantra等进行集成,以实现逼真的图像渲染和渲染效果。
Houdini还具有良好的扩展性和定制性。它支持编写自定义的脚本和插件,可以根据用户的需求进行定制和扩展。此外,Houdini还提供了丰富的培训资源和社区支持,帮助用户学习和解决问题。
总结而言,Houdini是一款功能强大的三维动画和VFX软件,以其独特的节点式工作流和广泛的工具集而著称。它在建模、动画、模拟和渲染等方面提供了丰富的功能,被广泛应用于电影、电视、游戏和广告等领域。
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