Notch0.9.22亮点功能展示:
10bit FX公司发布了Notch 0.9.22,这是这款实时运动图像和视觉特效创作工具的最新版本,新增了硬件加速光线跟踪系统。
该技术以DirectX 11为基础,且不支持硬件,可在当前流行的任意一款GPU显卡中运行。
新版本中其他新功能包括本地支持Substance材质,导入视频片段的自动转码,以及着色编译中“2-4倍”的速度提升。
NotchPlayback和Notch Builder:快速预览
Notch系列产品最初的设计目的是制作实时视频(Notch Playback直接与媒体服务器集成),现在也可以处理更常见的DCC工作。
Notch Builder是基于Notch引擎构建的新型创作工具,它为用户提供了一个基于节点的环境,用于设置运动图形的系统和模拟。
Notch Builder能够以OBJ、FBX或Alembic格式输入几何图形——没有自己的建模工具集——可与其他DCC软件集成,包括Cinema 4D、RealFlow和Blender。
Notch0.9.22:硬件加速光线跟踪
Notch 0.9.22中最明显的更新就是新增的硬件加速光线跟踪系统。
与其他大多数最新的光线跟踪技术不同,它不是以英伟达的RTX GPU体系结构为基础,而是使用的Directx11的专有解决方案。
这就意味着这款软件可与较旧版本的非英伟达显卡兼容,重要的是,它还可以与不支持Directx12的媒体服务器兼容,RTX是构建在媒体服务器上的。
10bit FX公司表示,该系统在处理包含大量实时和运动图形类型的动态几何图形的场景时性能更好。
混合光栅化和光线跟踪允许用户根据视觉质量来替换性能
新增的光线跟踪功能补充了现有的渲染引擎,而非替换了这款渲染引擎。
相机视图是使用标准光栅化渲染器渲染的,然后光线跟踪用于生成辅助特效,当前包括环境遮挡光和实时反射和折射。
这样,用户就可以通过打开和关闭处理器密集型效果来平衡交互性能与渲染输出的视觉质量。
未来会增加更多的效果,“不久的将来”将会有完整的路径跟踪。
大家可以在10bit FX公司的NotchCon用户会议上看到关于该系统的更为详细的讨论,在该会议中,该公司首先预览了Notch的光线跟踪功能。
Notch操作技巧:Substance材质:
其他新功能:Substance材质、自动视频转码、新的输出格式
Notch 0.9.22中其他的新增功能包括本地支持Substance Designer的.sbsar格式材质。Substance中所有的属性都可以在这款软件中编辑。
Notch现在还可以自动将导入的视频片段转码到Notch自己的NotchLC编解码器中,10bit-fx公司表示“与现有解决方案相比是质量的巨大飞跃”。
与该版本软件一同发布的还有适用于AfterEffects、Media Encoder、QuickTime和Premiere Pro等软件的NotchLC插件。
另外,新版本软件中增加了对新的视频格式的支持,包括16位和32位浮点RGBA和16位EXR格式;同时还支持非统一代码的文本。
该软件中还有一个“合适的Bezier曲线编辑器”,可用于绘制遮罩,另外还有一些新的生成器、变形器,以及几何体和粒子编辑工具。
工作流程和性能方面的提升
工作流程方面的改进包括更新了时间轴和曲线编辑器界面,让After Effects用户更熟悉这些页面的操作。
视区摄像机控件也被修改了,让它们与其他DCC工具中的选项更趋向于一致。
性能方面的提升包括着色编译中“2-4倍”的速度提升,以及“更快”的PNG加载程序。
价格和系统要求
Notch 0.9.22适用于Windows 7+系统。
Notch Builder仅支持租赁,Base版本的价格为99英镑/月,Professional版本的价格为189英镑/月。
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