本教程是关于Blender猎豹骨骼绑定动画实例制作视频教程,时长:4小时56分,大小:4.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Syam Kalyan Yenubari,共21个章节,语言:英语。RRCG分享
你会学到什么:
以项目为基础,学习Blender中产品照明的基础知识
以项目为基础,学习Blender中产品可视化的基础知识
以项目为基础,学习Blender的电影可视化基础知识
以项目为基础,学习Blender中的渲染基础知识
要求:
对Blender有一定的经验会有帮助
课程描述:
欢迎来到我全新的基于项目的Blender课程,我们将学习如何用专业的灯光创造出逼真的渲染效果。这个教程非常简单,是为那些没有什么经验的Blender初学者准备的。然而,你将被要求了解一些基础知识,如浏览视口,使用缩放、旋转、移动工具等。你还在等什么?今天就开始这个课程吧,把你的blender技能提高到一个全新的水平!项目:这个课程的项目非常简单,但却非常令人兴奋!你将创建一个类似于我在课堂上展示的渲染,但你将添加一些额外的东西,或对设计、纹理、灯光或相机角度做一些改变,这样你就真正在学习,而不是盲目地跟着教程。你可以选择任何你想要的产品,绝对没有规则,所以你可以尽情地发挥你的创造力!相信我,当你完成这个项目后,你会觉得对Blender更有信心和舒适!当你完成后,请将你的最终渲染图上传到本课的项目部分,以便我可以给你反馈和建议!
本课程适用对象:
想用项目的方式学习Blender的艺术家
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视频预览:
RR科普小时间:
Blender是一款功能强大的开源三维计算机图形软件,用于创建动画、视觉效果、游戏内容和建模等。它由Blender基金会开发并积极维护,具有广泛的功能和工具集。
Blender在三维建模方面提供了丰富的工具和功能。它支持多种建模技术,包括多边形建模、NURBS曲面建模和体积建模等。用户可以使用Blender的建模工具创建各种物体、场景和角色,并进行细致的调整和编辑。
Blender还具有强大的动画功能,包括骨骼动画、逐帧动画和基于物理的模拟等。用户可以通过设置关键帧、定义骨骼系统、应用物理效果等来创建各种动画效果。此外,Blender还支持基于节点的动画和粒子系统,可以实现更复杂的动画效果。
在渲染方面,Blender提供了内置的渲染引擎,支持高质量的图像渲染。此外,Blender还与其他主流的渲染引擎如Cycles和Eevee等进行集成,以提供更多渲染选项和效果。
Blender还具有视频编辑、合成和特效等功能。用户可以在Blender中进行视频剪辑、添加音频轨道、应用过渡效果和特殊效果等。这使得Blender成为一个完整的创作工具,可以进行从建模到渲染的全流程创作。
作为开源软件,Blender具有开放源代码和活跃的社区支持。这意味着用户可以自由地访问和修改Blender的源代码,并参与社区的开发和讨论。此外,Blender的社区资源丰富,提供了大量的教程、插件和模型库,方便用户学习和使用。
总结而言,Blender是一款功能强大的开源三维计算机图形软件,用于建模、动画、渲染和创作。它具有广泛的功能和工具集,可满足各种创作者的需求。通过其开放源代码和活跃的社区支持,Blender在全球范围内得到广泛应用和持续发展。
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