本插件是关于Supercharged高级图形用户界面和工作流程增强功能Houdini插件H18 R5版,大小:400 KB,支持Houdini 18.X版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
目前的功能列表:
1. 更高密度的图形用户界面。在视口上叠加网络编辑器,使工作空间翻倍,直接在视口上工作,使用透明的热键和空间作为不稳定键,或者在需要无遮挡的视口互动时快速切换叠加网络编辑器。
2. 更多的屏幕空间
2.1. 状态栏在屏幕的顶部,以获得更好的可见性和最大化的屏幕空间。
2.2. 全屏模式下,应用程序的标题栏、操作系统的任务栏和所有的收纳栏都被隐藏起来,以获得完全沉浸式的体验。
2.3. 极简的GUI设计。
2.4. 无菜单栏的工作流程。最常见的操作无需使用menubar。安装数字资产库。Ctrl+Alt+Shift+Numpad Plus。
2.5. 新的显示最近文件工具。Ctrl+F12
2.6. 零头部移动。你在同一区域工作,同时看到结果。
3. 基于上下文规则的热键系统。
3.1. 基于记忆法和按键布局,缩短按键行程。
3.2. 能够使用CSV文件定义热键,并在运行中自动再生动作字典。
3.3. 为每个上下文、键盘修改键(Ctrl、Alt、Shift)、鼠标按钮状态(LMB、MMB、RMB)和选择状态(网络编辑器中是否存在节点选择)提供单独的动作。
3.4. 双键操作,弹出一个菜单,该菜单可以由操作者列表或任何其他自定义操作填充。
3.5. 调用自定义Python函数的能力。
3.6. 自动创建节点和智能连接算法。
如果选择了一个单一的节点,它将尝试将所选节点的所有输出按索引连接到新节点的输入。如果选择了多个节点,那么这些节点将从左到右排序,并按此顺序连接到新节点。如果没有选择,那么新节点将不会被连接到任何东西。
对于VOPs,如果选择了一个单一的节点,它将尝试将新节点的所有输入与所选节点的输出相匹配,如果类型匹配,就将它们连接起来。如果两个节点都有类似数量的兼容输入和输出,这就非常有效。
3.7. 创建时能够设置默认参数。
3.8. 能够在创建时加载预设。
3.9. 能够为同一个热键定义多个节点类型,并自动创建第一个可用的节点类型,以防在不同的构建中无法使用一个节点类型。
3.10. 透明的热键,通过覆盖网络编辑器并作用于当前视口,用于框架选择/全部、切换到不同的阴影模式、切换到不同的视图、切换覆盖网络编辑器的透明度等操作。
3.11. 快速网络遍历工具映射到1、2、3、4、5,显示选择/选择/模板/可选择模板/绕过最近的节点,Alt+combo用于代替选定节点的工作。
3.12. 根据第一种输出数据类型,将VOP节点转换为其他数据类型的智能操作。
到浮点或矢量,到矢量或浮点,到矢量4或浮点,到矩阵3或浮点,到矩阵或浮点。
3.13 自定义热键动作,用于重置网络缩放级别,推入和推出节点,自定义跳起动作,允许你上升到一个无上下文的级别,切换全屏模式等。
3.14. 快速的鼠标绑定的选择和导航。
Shift+RMB:潜入最近的节点内部
Shift+MMB:上跳一级
Ctrl+RMB:显示选择最近的节点
Ctrl+MMB:选择最近的节点
4. 高度精炼的桌面,用于处理各种窗格,甚至是一个隐藏的网络编辑器,在3个窗格的分割配置中,所有的窗格都可以通过热键进行开关或在不同的窗格之间进行切换。
5. 完全使用Python和Qt实现的高性能代码。
6. 6.随着系统的调整和完善,在现实世界的电影特效制作中持续更新和增加新的功能。
全屏模式在Houdini 18.5上对弹出式菜单有高亮偏移(SideFX的bug有待解决)。因此,删除标题栏和任务栏的全屏模式目前是禁用的,但在全屏模式下,折叠炉灶栏和藏匿心形窗格仍然可用。
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