本游戏资料是12个本地化工具Unity游戏素材资源,大小:2 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2018.4.27,资产版本:Version 2.8.14f1 (current),供广大设计师学习使用,语言:英语。人人素材分享
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
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视频预览:
支持
Unity UI、Unity 2D、TextMesh Pro、NGUI、2D ToolKit、SVG Importer、标准组件 (Standard Components)
本地化
支持图像、文本、声音、字体、精灵、图集、预制件、文本网格、下拉列表以及更多组件。
自动翻译
内置 Google 翻译支持,可将标签自动翻译为任何语言。
Google 电子表格和 CSV 文件
链接外部电子表格,即使在游戏发布之后,也会自动下载任何更改。
检测和修复错误
解析场景,以查找缺失或未使用的翻译以及重复或相似的术语。
子对象翻译
设置次级术语,不仅可更改文本和图像,也可更改每种语言的字体和图集。
回调和参数
可对翻译进行修改,根据语言语法规则插入分数、名称和游戏变量。
复数
内置每种语言的语法规则,下至仅使用单复数的语言,上至包含 6 种变位的语言。
RTL (Right To Left) 语言
借助换行和对齐功能,正确渲染 RTL 语言
节省内存
仅使用你所用的文字创建字体。链接资源束以添加更多的本地化内容。
简单高效
在相同位置编辑并预览所有翻译,仅在当前语言加载时运行。使用快速查看功能进行访问。
重用翻译
将文本设置为自动显示大写、小写、句首字母大写、词首字母大写等等。
在游戏中动态翻译
API 易于使用,可在运行时翻译聊天信息和其他动态文本
应用名称和商店本地化
将你的游戏名字翻译成所有语言,并在 Android/IOS 商店中显示你的游戏所支持的语言
简单而强大的编辑器
直观的检查器可帮助你预览、编辑、分类、创建、解析和过滤大量源数据。
编译时间检查
将翻译烘焙到脚本常量中,以避免编辑代码时的拼写错误。
Playmaker
通过几种操作,访问并调整已本地化的元素,并切换不同语言
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