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本游戏资料是基础设施公路地形工具Unity游戏素材资源,大小:12 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity5.6.4,资产版本:Version v3.2.0f4 (current),供广大设计师学习使用,语言:英语。人人素材分享
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
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视频预览:
Unity 中的道路基础设施和参数化建模
在 Unity 中使用内置的可自定义动态交叉预制件和基于您自己导入的模型的自定义交叉预制件,直接创建独特的道路网络。
添加额外辅助对象,让你的场景栩栩如生:桥梁、安全护栏、栅栏、墙壁、电线、树林或其它任何沿途的几何图形。
EurityRoads3D v3工具集也可用于创建其他基础设施,例如铁路和河床雕琢在地形上的河流。
功能:
- 在风景优美的环境和复杂的城市道路网中制作蜿蜒的道路或泥泞小路。
- 内置可定制的交叉路口
- 自定义交叉路口 - 导入自己的交叉路口模型
- 辅助物体:桥梁、护栏、栅栏、围墙、电线等。
- 其他基础设施(例如,铁路和河流)的自定义形状
- 地形符合道路形状,移动草木/树木,在地形贴图中可选道路形状烘焙
- 道路数据导入,用于真实世界的可视化 (OSM/KML)
- 脚本化 API:在 Unity 编辑器中和运行时均通过代码进行道路创建
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
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