[Unity资产] 程序化关卡地牢建筑实用工具Unity游戏素材资源

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爽宝宝 发表于 2021-6-28 08:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
程序化关卡地牢建筑实用工具Unity游戏素材资源


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本游戏资料是程序化关卡地牢建筑实用工具Unity游戏素材资源,大小:61 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2019.4.0,资产版本:Version 1.17.2(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。人人素材分享

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html

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荣获 2016 年度 Unity 资源商店奖
Dungeon Architect 是一个程序化关卡生成工具。它让您可以使用强大的编辑器工具在运行时和设计时快速构建自己的地下城。
教程 | 程序化演示 | 技术演示
使用直观的基于图形的主题化方法来交互设计地下城的外观和氛围,并使用各种基于编辑器的工具来控制布局
功能:
- Procedural Levels: Generate vast procedural levels with a single click
- Runtime Dungeons: Generate dynamic dungeons at runtime
- Theming: Use an intivitive graph based theming approach to interactively design the look and feel of your dungeons
还提供导航代理实现,用于沿导航网格移动 AI 机器人
- Paint Tool: Paint your own dungeon layout within the editor for more artistic control, and have the environment automatically build around it
- Volumes: Use various types of volumes to influence the dungeon layout
- Terrain Modifier: Procedurally modifies and paints the terrain along the dungeon layout
主题引擎支持适用于 2D 游戏的精灵
- Scriptable: Add your own logic on any of the theme graph node to control the way the props are populated in the scene.
- Source Code: Full Source Code access and documentation
- Extensible: Designed to be modular and extensible (e.g. the dungeon generation algorithm can be easily swapped with another algorithm and work seamlessly with the rest of the pipeline)
提供一个示例游戏,帮助演示 Dungeon Architect 的各种功能(运行时程序化地下城、动态导航网格、使用导航网格的 AI 代理等)
演示
Procedural Levels - Fast runtime dungeons!
射击游戏 - 演示动态关卡、动态导航网格、动态机器人放置、使用此导航网格的 AI 机器人等。
技术演示 (3D)​​​ - 一款使用 Dungeon Architect 构建的游戏(不包含在示例中)
技术演示 (2D)​​​ - 一款使用 Dungeon Architect 构建的 2D 游戏(包含在示例中)
文档
- 用户指南
- 视频教程
- 快速入门指南
- API 文档

《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
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精彩评论21

忠诚的剑兰 发表于 2021-6-28 08:10:41 | 显示全部楼层

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lhy2021 发表于 2021-6-28 08:56:45 | 显示全部楼层

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mrplplplpl 发表于 2021-6-28 09:18:56 | 显示全部楼层

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susan_yi 发表于 2021-6-28 09:21:37 | 显示全部楼层

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光魔 发表于 2021-6-28 09:29:33 | 显示全部楼层

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merrscw 发表于 2021-6-28 09:57:23 | 显示全部楼层

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三尼 发表于 2021-6-28 10:32:42 | 显示全部楼层

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bender 发表于 2021-6-28 12:48:27 | 显示全部楼层

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chenliping 发表于 2021-6-28 13:33:11 | 显示全部楼层

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jiangchenhang 发表于 2021-6-28 13:35:09 | 显示全部楼层

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xman2008 发表于 2021-6-28 15:03:55 | 显示全部楼层

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msms_Fl481mXX 发表于 2021-6-28 16:02:36 | 显示全部楼层

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乄乄 发表于 2021-6-28 16:05:51 | 显示全部楼层

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去哦尾款 发表于 2021-6-28 19:46:37 | 显示全部楼层

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cctv5 发表于 2021-6-28 21:57:50 | 显示全部楼层

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tuhc 发表于 2021-6-29 01:05:57 | 显示全部楼层

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mrplplplpl 发表于 2021-6-29 08:50:13 | 显示全部楼层
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好说好说S 发表于 2021-6-29 09:14:08 | 显示全部楼层

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