本视频教程是由Learnsquared机构出品的科幻未来角色概念设计顶级大师班视频教程,时长:65小时,大小:13 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Adobe Photoshop, Daz3D, Fusion 360, 3ds Max,Marvelous Designer, Octane,共8个章节,语言:英语。
本教程中,高级概念设计师Maciej Kuciara会带领我们学习科幻未来角色概念设计的整个过程。从绘制粗略的草图技巧,到制作高级的最终渲染步骤我们都会学习。Maciej也会为我们讲解如何快速地解决独特的设计挑战。
教程建议使用软件: Adobe Photoshop,Daz3D,Fusion 360,3ds Max。
可选择使用软件:Marvelous Designer,Octane。
3ds Max以它的建模和渲染工具著称。3ds Max的这些功能在建筑,制造,游戏开发,工业设计和制作动态图形中都可以使用。3ds Max中有很多功能和技术需要我们去学习:从简单的雕刻和制作纹理到进阶的用光和渲染。本教程从3ds Max的基础讲起,为我们讲授所有软件功能的概述,以及3D艺术家在专业建模和制作动画中需要用到的必要技能。学习使用3ds Max的界面并自定义设置,以符合自己的工作流程。课程中我们会学习如何使用样条曲线,NURBS,多边形,细分曲面,和Paint Deform一类的工具建模。然后学习如何构建层次结构,为场景添加摄像机和灯光,并使用关键帧制作动画。讲师Aaron F. Ross还会为我们讲解材料和纹理映射,以及3ds max 2017的渲染选项,包括新开发的Autodesk Raytracer (ART)渲染器。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。
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LEARN SQUARED FUTURISTIC CHARACTER DESIGN WITH MACIEJ KUCIARA
Senior concept designer Maciej Kuciara takes you through the entire futuristic character design workflow. Learn alongside UI designer Ash Thorp as you practice everything from loose sketching techniques to advanced final render procedures. Maciej will show you how to solve unique design challenges with consistency and speed.
Recommended Software: Adobe Photoshop, Daz3D, Fusion 360, 3ds Max
Optional Software: Marvelous Designer, Octane
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