本教程是关于Zbrush高级游戏角色设计完整制作流程视频教程,时长:4小时31分,大小:2 GB,使用软件:Zbrush,Maya,Marmoset Toolbag,Substance Painter,Unreal作者:Kat Unsworth,共11个章节,语言:英语。RRCG分享
探索创建一个风格化的游戏角色模型和渲染一个专业作品的过程。高级角色艺术家Kat Unsworth详细介绍了她的整个工作流程,从角色模型的最初设计到制作的每一个阶段。她解释了基本艺术技能的重要性--包括解剖学、形态、形状语言、手势和流程--以及它们如何贯穿整个过程的每个阶段,以帮助创造一个真实的最终结果,即使是在处理风格化的概念时。
从Photoshop开始设计角色,使用涂抹法来充分想象角色的模样。从那里,Kat跳到Maya中,对角色进行封锁;此外,她还使用Maya来制作低聚物网格、重拓扑和UV。在整个过程中,她解释了你在自己的项目上工作时需要注意的所有问题,以确保你的管道是无损的,并帮助你在长期内节省时间。
在这个课程中,ZBrush被用来雕刻高聚物的细节,然后用Marmoset Toolbag将其烘烤成贴图,然后用Substance Painter进行纹理处理。作为流程的最后一步,Kat将在虚幻引擎5中导入和设置最终的角色,并解释如何使用UE5生成一个可用于作品的渲染。
KAT UNSWORTH 高级角色艺术家
Kat Unsworth是一位在电子游戏行业工作的高级角色艺术家。她在手机、独立游戏和AAA游戏开发方面有丰富的工作经验。作为角色艺术的专家,她总是努力创造出具有视觉吸引力和引人注目的角色。从概念到3D模型,她了解角色创作管道的所有部分。
【中文字幕】ZBrush概念游戏角色硬表面建模制作视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16780351-1-1.html
更多相关教程请关注:Zbursh视频教程专区,中文字幕教程专区
视频预览:
更多Zbrush中文字幕教程:
【中文字幕】Zbrush深入阶级雕刻技术训练视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16781579-1-1.html
【中文字幕】Zbrush重拓扑结构控制核心技术训练视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16781546-1-1.html
【中文字幕】Zbrush界面菜单高级定制技术视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16781542-1-1.html
【中文字幕】ZBrush角色皮肤与服饰纹理细节制作视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16781487-1-1.html
更多相关教程请关注:Zbursh视频教程专区,中文字幕教程专区
|