Rizom-Lab发布了RizomUV 2019 Virtual Spaces(VS)和RizomUV 2019 RealSpace(RS),这是对其UV展开软件的最新更新。
本次更新增加了Lua脚本面板,改进了对齐工作流程,并扩展了FBX输出。
新的Lua脚本启动程序面板,改进了工作流程和FBX输出
RizomUV 2019的更新包括新增了脚本启动程序面板,可以在用户界面运行Lua脚本。
Rizom-Lab还引入了对脚本库的支持,该脚本库中目前包含一个启动脚本,用来查找与模型上选定边相似的边,并相应地展开和打包UV映射。
工作流程方面的更新包括基于绝对距离、视区缩放级别或网格本身为点和网格对齐设置对齐距离的选项。
软件的两个视区现在都只能显示平坦的或不平坦的UV岛,或者同时显示两种UV岛。
FBX输出功能也得到了扩展,现在UDIM、平铺几何图形、UV岛分组和岛属性都保存在FBX文件中;而模型之前的UV映射在输出多个UV集合时被默认删除。
UV岛的堆栈方式也发生了一些变化,另外还有一些更小的新功能和UI界面更新。
价格和系统要求
RizomUV 2019 VS和RizomUV 2019 RS适用于64位Windows 7+和macOS 10.12.5+系统。Rizom-Lab公司正在召集新的Linux版本的测试者,该版本软件支持Ubuntu 18.4+系统。
这两个版本软件中的功能相似,但是VS是为游戏和视觉特效而设计的,而RS视为产品设计而开发的,并在非标准化的UV空间中工作。
Indie用户(艺术家和公司的年收入低于10万欧元)和Pro用户的许可证不同。
Indie用户可以选择租赁或者购买永久许可证;Pro用户仅可选择租赁模式。两款软件的独立许可证都是节点锁定到两台计算机上的,而Pro用户可以租赁浮动许可证。
RizomUV 2019 VS永久许可证的价格为149.90欧元,租赁价格为14.90欧元/月。Pro许可证的价格为34.90欧元。
RizomUV 2019 RS永久许可证的价格为299.00欧元,租赁价格为29.90欧元/月。Pro许可证的价格为59.90欧元。
另外还有适用于3dsmax、Blender、Cinema 4d、Lightwave、Maya和Zbrush的第三方集成插件。
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