Autodesk公司发布了Maya 2019和Maya LT 2019 更新动画流程和性能方面的功能

[复制链接]
Susan1 发表于 2019-1-16 23:00:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

Autodesk公司发布了Maya 2019,这是这款3D建模和动画软件的最新版本。

这一次更新主要是动画流程和性能方面的改进,新增了缓存播放系统以补充传统的Playblasts系统,同时还改进了Viewport2.0的场景加载时间。

Autodesk公司还发布了Maya LT 2019,这是一款针对游戏艺术家的精简版Maya软件;另外还发布了Mudbox 2019和MotionBuilder2019,分别是数字雕刻软件和运动捕捉编辑软件。

新的缓存播放系统,比Playblast更具互动性

Autodesk公司针对Maya 2019的两个主要开发目标是改进动画工作流程并改进性能。

其中有一个功能同时实现了这两个目标,就是缓存播放系统,该系统可以直接在视口中清除动画,无需等待Maya更新场景。

缓存是默认启动的,并在后台连续工作,仅更新缓存中最近改变的帧画面。

用户可以设置播放的目标帧速率,并选择缓存目标是CPU还是GPU。软件基于OpenCL,所以GPU操作进程可与AMD和英伟达硬件兼容。

该系统旨在让动画师比使用传统播放系统更快速地操作,除了速度更快之外,现在还可以在任意角度播放画面,无需重新缓存。

“这是我们在相当长一段时间内所做的最大的动画更新,”Autodesk公司的行业营销经理Wes Adams表示,“我认为这将改变人们的工作方式。”

目前没有缓存非线性动画或动态画面的选项

Autodesk公司表示不希望缓存播放系统完全取代Playblasts,Playblasts仍然是生成视频以供审查的推荐使用方法。

缓存播放系统目前还有一长串的不支持功能,包括TraxEditor或Time Editor中的非线性动画,以及所有使用XGen或动态模拟的功能。

Adams按时这些不支持功能的列表在未来会不断减,表示“我们希望尽可能多地缓存内容”。

Autodesk公司发布了Maya 2019和Maya LT 2019 更新动画流程和性能方面的功能

GraphEditor中新增的主要降噪筛选程序

其他的动画更新包括Graph Editor中新增的两款主要的筛选程序——Butterworth和Key Reducer,两个选项均旨在从动画曲线中移除不必要的关键帧,帮助平滑处理噪点。

这两个选项的工作方式与MotionBuilder类似,但是强调生成可预测的结果,而不是绝对保留动画曲线的形状。

Bake Deformer工具,可以烘焙输出复杂变形动画绑定,使得这些动画绑定更快地进行评估,同时也得到一些改进。

根据在线文件表示,这些功能包括消除权重映射中的峰值,以及删除用户指定阈值一下的非常小的参数值,以帮助移除绑定噪点。

另外在线文件中海列出了对WireDeformer的改进。

Maya三维动画软件V2019版:
Maya三维动画软件V2019 LT版:

Autodesk公司发布了Maya 2019和Maya LT 2019 更新动画流程和性能方面的功能

对Viewport 2.0文件加载功能的改进

Viewport 2.0视口加载功能也得到了提升,尤其是加载带有复杂几何体或元数据的文件。

Viewport 2.0中的内存管理也得到了提升。

上方的营销图像包含非常复杂的场景,Maya2019的加载时间仅47秒,Maya 2018的加载时间为81秒,加载速度提高约40%。

另外Evaluation Toolkit(排除动画播放故障工具)中新增了图像检查功能,包括仅显示部分大图像的选项。

新的渲染选项

渲染方面的更新包括新增的工作流程,可以在RenderSetup编辑器中同时设置多个图层并批量渲染。

改进模板文件进行批量渲染和重写集合组成部分的工作流程也得到了更新;现在Render Setup独立于AOV和场景渲染设置,而单独导出。

Viewport 2.0 Arnold渲染部分似乎没有什么新功能,但是Autodesk公司表示现在可以更好地支持Arnold5.0中引入的Standard Surface着色器,这一点可以从区域灯光支持实时显示反应出来。

新的库存运动捕捉骨骼和Renderpeople绑定3D角色

其他方面的改变包括对MASH运动图像工具集的更新。包括使用概率权重控制ID节点创建对象类型的选项。

还可以从Content Browser中获得新的库存内容,包括新的运动捕捉骨骼,还有Renderpeople创建的绑定人类角色。

后者旨在用作场景的实例绑定或现成的背景角色,并被设置为使用Arnold渲染。

超过400项漏洞修复

此外,Maya 2019中还包括长长的漏洞修复列表,据我们粗略统计,有超过400项的漏洞修复,许多都是通过Autodesk的Maya Ideas社区论坛提交的。

Autodesk公司将漏洞修复过程作为延迟发布Maya 2019的原因之一,最近每个版本正常的更新周期为12个月,但是从Maya 2018到Maya 2019的更新时间为18个月。

MayaLT 2019中的新功能:性能提升和库存内容

针对游戏艺术家的Maya精简版本软件Maya LT已经发布了。

Maya LT 2019中的新功能包括Viewport 2.0的性能提升,还有库存运动捕捉骨骼和Renderpeople角色。

Maya LT 2019中没有Maya 2019中新增的缓存播放系统。

系统需求和获取方式

Maya 2019和Maya LT 2019适用于Windows、Linux和Mac OS X系统平台,仅提供租赁服务。

Maya软件的订阅费用为190美元/月或1505美元/年;Maya LT的费用为30美元/月和245美元/年。

Maya三维动画软件V2019版:
Maya三维动画软件V2019 LT版:

更多相关内容请关注:CG视频教程专区

精彩评论9

李问天 发表于 2019-1-17 00:09:24 | 显示全部楼层
头一次看到,长知识了
haha40 发表于 2019-1-17 08:26:57 | 显示全部楼层
Autodesk公司发布了Maya 2019和Maya LT 2019 更新动画流程和性能方面的功能:handshake
yarou 发表于 2019-1-17 08:44:37 | 显示全部楼层
现在软件都是租赁了,没有一次性购买的
初来_乍到 发表于 2019-1-17 18:40:30 | 显示全部楼层
不错不错   
rushcat 发表于 2019-1-17 22:26:23 | 显示全部楼层
真的涨姿势了
9999awaw 发表于 2019-1-18 09:54:27 | 显示全部楼层
看起来不错
4952781011 发表于 2019-1-19 14:12:32 | 显示全部楼层
感谢分享,等下载
圣度胡咖啡 发表于 2019-1-25 14:15:44 | 显示全部楼层
感谢分享
buhuifc 发表于 2019-6-26 23:41:09 | 显示全部楼层
非常感谢分享~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注0

粉丝45

帖子1347

发布主题
关闭

推荐上一条 /2 下一条