PhysicsNow!宣传片:
Crunchy Creatives公司,也就是动画设计师Jakob Wagner发布了Physics Now!,这是一款集成在After Effects软件中的2D物理引擎。
这款插件可以自动将图形和文本图层转换为物理对象,使得它们能够在重力和碰撞力的影响下自动飞翔。
PhysicsNow!操作流程预览:
使用标准的After Effects操作流程创建常见的运动图形特效
操作流程预览视频中显示,Physics Now!类似于Motion Boutique的Newton(牛顿插件)的精简版本,可以直观地创建一系列常见的运动图形特效。
Physics Now!的工具栏中仅包含7个按钮,其余的工作是通过调整AfterEffects图层和时间轴上的设置来完成的。
这款插件可自动将图形和文本转换为物理元素,并根据这些物理元素生成刚体模拟效果。
图形图层可以设置为实心的或者空心的,所以一个图形可以在另一个图形内部移动,而文本可以设置在一个图层中,或者拆分为独立的字符设置在不同的图层中。
用户可以为每一个图层设置一组物理属性,包括反弹、摩擦、阻尼和密度,或者通过时间轴为它们设置动画。
可以在模拟中临时启用或禁用图层。
Physics Now!还在ExtendScript Toolkit(Adobe的JavaScript开发和调试环境)中新增了物理功能,使得该插件可以在脚本化操作流程中使用。
价格和应用
Physics Now!适用于After Effects CC 2018及以上版本软件,该插件的价格为129美元,但是发布期间会有一些折扣。
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