Pulldownit4.5 for 3ds Max中Alembic输出器的操作演示:
Thinkinetic公司发布了Pulldownit 4.5 for 3ds Max,这是这款破碎和动态模拟插件的最新版本。
更新版本插件中新增了Alembic输出器,可以将几何缓存输出到其他软件中,同时增强了处理高多边形动画网格对象的性能。
新的Alembic输出器,可输出几何缓存
与去年发布的Pulldownit 4.5 forMaya一样,新版本中更新的主要内容是,改进了断裂模拟中添加灰尘或细小碎片的工作流程。
3ds Max版本插件的目标是通过外部应用程序添加灰尘,新增的Alembic输出器可以输出几何缓存。
Thinkinetic公司表示,与3ds Max内置的Alembic输出器相比,该输出器的优势是可将所有对象组合到一个缓存的Alembic网格对象中,以便加快视区的播放速度。
该输出器还可以排除非动画对象或带有参差不齐表面的对象。
性能和工作流程方面的改进
处理高多边形变形网格对象的性能也得到了改进,以角色的皮肤为例,Thinkinetic公司表示3ds Max版本插件的模拟速度加快了2倍。
其他方面的更改包括新增了Only Breaks选项,该选项可以导致几何体断裂,但是不会完全塌陷。现在用户也可以将破碎设置为仅在动画特定帧画面中的几何体中扩散。
工作流程方面的改进包括新增的IncreaseSelection,该功能可用于逐渐增加选定片段的尺寸;以及选择或切换场景中所有禁用刚体的可见性的选项。
价格和应用
Pulldownit 4.5 for 3ds Max适用于64位Maya 2016及以上版本软件,可以在64位Windows系统中运行。新的节点锁定许可证的价格为395欧元;新的浮动许可证的价格为495欧元。
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