Adobe公司发布了Character Animator CC 2.0 Characterizer技术创建风格化人物角色

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Susan1 发表于 2018-10-17 11:17:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
CharacterAnimator CC 2.0新功能预览:







新版本最初是在2018年9月13日更新的。这款软件可以根据演员的视频素材生成实时的2D木偶动画。

新版本中增加了AI驱动系统,可以生成匹配任意源图像艺术风格的2D人物角色,新增了重播选项、组织道具选项,还可以生成挤压和伸展动画。

CharacterAnimator中的Characterizer:

将源图像转化成动画2D角色

这次更新的最重要的一个功能就是Characterizer,这是一个AI驱动系统,方便用户制作匹配图像艺术风格的2D人物角色。

该系统之前被称为ProjectPuppetron,使用基于实例的合成将源图像(包括素描、绘画或雕塑的画像或照片)转化成角色。

然后用户可以通过简单的控制滑块进一步调节动画效果。

与传统的Character Animator操作流程不同,角色本身的形式也是根据演员拍摄的参考视频生成的,所以只限于人脸的比例。

看起来Characterizer是一种直观且有趣的生成风格动画的方式。

其他新功能:重播、磁体、行走循环以及挤压和拉伸效果

重播是拍摄动画片断并在后续操作中使用这些片断的新系统,可以通过触发器进行重播,可以在实时播放时通过键盘定格画面。

还增加了新的磁体系统。用户可以控制两个场景对象之间相互吸引或相互排斥的关系,从而将道具附加到角色的手上,可以制作角色扔、抛、捡拾东西,或是与其他人偶互动,如握手的效果。

行走行为得到了更新,增加了在半侧视图和侧视图中生成行走循环的选项,还增加了左右肩髋的标签,使侧面绘制的人物走路时看上去更自然。

物理系统中新增了挤压变形参数,让人偶的行为方式更像传统的卡通动画效果。

操作流程方面的更新包括BookMark(书签),处理项目的过程中创建书签,这样用户就可以随时返回到之前的步骤,并跟踪变化情况。

Adobe公司发布了Character Animator CC 2.0 Characterizer技术创建风格化人物角色

2018年10月15日更新:Adobe发布了最新版本的Character Animator——CharacterAnimator 2.0。除了上述的新功能外,并没有新增其他功能。

应用

Character Animator 2.0可在Windows 10和Mac OS X 10.12及以上版本中运行,只提供租赁服务。


精彩评论5

Elis 发表于 2018-10-17 11:40:30 | 显示全部楼层
资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
yangjun003 发表于 2018-10-17 12:03:41 | 显示全部楼层
场景做的很逼真,不错值得学习
why2018 发表于 2018-10-18 08:59:36 | 显示全部楼层
天天上人人就对了!
275635766 发表于 2018-10-18 09:05:04 | 显示全部楼层
huhu123456 发表于 2019-6-14 21:45:24 | 显示全部楼层
这个学了半天,还是没入门呀,郁闷
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