Autodesk公司发布了3ds Max 2020 新增了非真实感着色器和绿屏抠像工具

[复制链接]
Susan1 发表于 2019-3-28 11:54:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
3dsMax 2020更新功能预览:







Autodesk公司发布了3ds Max 2020,这是这款3D建模和动画软件的最新版本。

这次更新扩展了3ds Max对OSL着色的支持,新增了非真实感着色器和绿屏抠像工具(GreenscreenKeying);更新了Chamfer修改器,并改进了Alembic和点云输出。

系统方面,视区动画播放性能得到了改进,速度最高加快了2倍,而且现在渲染预览动画的速度最高也提升了3倍。

该公司还发布了3ds Max的公开产品开发规划,展示了未来更新版本中的新功能。

Autodesk公司发布了3ds Max 2020 新增了非真实感着色器和绿屏抠像工具

视区动画播放和预览动画渲染的速度都得到了提升

Autodesk公司表示,3ds Max 2020平衡了新功能和系统内的更改。

该版本软件发布之前,3ds Max的高级产品线经理Nicolas Fonta表示,3ds Max 2020“在质量和稳定性方面得到了显著的提升”。

其中一个改进是动画播放:3ds Max不再评估帧之间没有更改的曲线和几何体,从而提高了视区播放速度。

Autodesk公司的演示视频显示,在评估相当复杂的机械绑定时,帧速率提高了2倍。

现在还可以更准确地显示视区帧速率:之前版本的3dsMax除了更新频率较低之外,Fonta还承认,屏幕上显示的图形实际上可能是错误的。

预览动画也得到了改进,现在本地驱动器上的渲染速度提高了1.5-3倍。

用户还可以在渲染AVI文件时选择一系列标准的编解码器,包括MJPEG和Microsoft、Intel和TechSmith编解码器;并且可以捕获比视区本身更大尺寸的动画。

Autodesk公司发布了3ds Max 2020 新增了非真实感着色器和绿屏抠像工具

新的OSL贴图,包括一个基础的绿屏抠像工具和色彩选择工具

OSL着色最初是在3ds Max 2019版本中引入的,已被进一步扩展并支持3ds Max的Quicksilver硬件渲染器。

这次更新还增加了14款新的OSL贴图,引入了一系列有趣的新功能。

为视觉特效艺术家新增了Color Key贴图,可以进行“粗糙”绿屏抠图操作,被描述为能够“在UV空间进行简单的边缘切割,并在需要时使用Garbage遮罩”。

还新增了一个Tri-tone色彩校正贴图,能够使用高光、中间色调或阴影校正输入颜色。

一款独立的颜色空间贴图可以不同颜色空间之间的素材,包括RGB、HSL和YIQ等。

Autodesk公司发布了3ds Max 2020 新增了非真实感着色器和绿屏抠像工具

新的半色调和卡通着色效果

新版本软件为插画师提供了新的非真实感着色选项,包括Toon Width(卡通宽度)和Halftone(半色调)选项。

后者可以生成好看的点图案和阴影效果,但是阴影图案在动画中使用时会有明显的闪烁效果。

通用贴图包括Simple Tiles和Weave贴图,可以生成程序化材质。

从头开始创建贴图的时候,OSL源编辑器中有一个改进的内容,包括增加了括号突出显示效果、排列突出显示效果,同时停靠操作也变得更方便了。

Autodesk公司发布了3ds Max 2020 新增了非真实感着色器和绿屏抠像工具

建模和UV编辑工具集的更新

建模工具集中,Chamfer修改器得到了更新,使得用户可以选择修复倒角宽度的选项,或者使用折痕权重在每一条边上增加权重。

Chamfering选项现在可以生成直斜角或倒曲线;End Bias设置可控制斜切和未斜切边缘之间的几何体流向。

UV编辑工具集中,Flatten Mapping现在“使用很多UV岛时速度加快了很多”,现在像素对齐设置可以被保存和重新加载。

Autodesk公司发布了3ds Max 2020 新增了非真实感着色器和绿屏抠像工具

改进了Revit文件的输入、Alembic和点云数据的输出

操作流程方面的改进包括输入Revit文件时支持Revit Camera、Sun和Sky选项;新增的Combine By选项使得在输入Revit材质时,选择性更强。

现在,在使用附加的Revit协同操作组件时,也可以从Revit 2017、2018和2019中导入文件,而无需升级。

Alembic输出也得到了更新,支持非几何体(如定位器和虚拟对象)上的自定义属性,并改进了网格对象(带有凹面N形边)的三角测量。

另外,现在还能够以.ply和.e57的文件格式,导出点云数据。

对MAXtoA的更新

MAXtoA是3ds Max中适用于Arnold渲染器的集成插件,该插件也得到了更新。

Autodesk公司表示最近即将更新的Arnold 5.3(包括期待已久的Arnold GPU渲染引擎),因为发布时间太晚,无法与3ds Max 2020一同发布。但是这两个版本的软件是兼容的。

价格和应用

3ds Max 2020适用于Windows 7及以上版本系统。该软件仅支持租赁服务。新版班的租赁费用略有提升,为195美元/月或1545美元/年。

Autodesk 3dsMax三维软件V2020版:

更多相关内容请关注:3dsMax视频教程专区中文字幕教程专区

精彩评论14

华硕N55SL 发表于 2019-3-28 12:02:26 | 显示全部楼层
赞!!!感谢楼主这么好的资源
song199024 发表于 2019-3-28 14:18:26 | 显示全部楼层
赞!!!感谢楼主这么好的资源
niurouhuoguo 发表于 2019-3-28 15:07:26 | 显示全部楼层
每天上人人,回帖赚币两不误!
yy83126VIP会员 年费VIP会员 发表于 2019-3-28 17:23:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
lusx9888 发表于 2019-3-28 18:49:00 | 显示全部楼层

每天上人人,回帖赚币两不误!
seally 发表于 2019-3-28 19:56:14 | 显示全部楼层
每天上人人,回帖赚币两不误!
kdw1988 发表于 2019-3-28 20:19:12 | 显示全部楼层
明白明白明白明白明白明白
alexkowel 发表于 2019-3-28 22:34:15 | 显示全部楼层
顺便说一下,我们即将在即将发布的Verge3D for 3ds Max版本中支持这个版本。见 https://bit.ly/2CHOfsq
Verge3D是一个用于创建运行于网页的3D交互式体验的实时渲染器和工具套件。



windrest 发表于 2019-3-28 23:08:41 | 显示全部楼层
都是为了CG币而来的!
初来_乍到 发表于 2019-3-28 23:19:13 | 显示全部楼层
不错不错   
杨经伟1 发表于 2019-3-28 23:40:08 | 显示全部楼层

每天上人人,回帖赚币两不误 为了GG
曾经沧海sy 发表于 2019-3-29 06:02:31 | 显示全部楼层
非常感谢楼主提供的分享!
don1314cs 发表于 2019-3-29 09:00:52 | 显示全部楼层
好东西,感谢分享
bwyyx 发表于 2019-4-2 12:15:48 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注0

粉丝45

帖子1347

发布主题
关闭

推荐上一条 /2 下一条