Epic Games收购了面部捕捉专业公司3Lateral 推动Epic公司数字人类开发技术的发展

[复制链接]
Susan1 发表于 2019-1-25 15:20:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Epic Games收购了面部捕捉专业公司3Lateral 推动Epic公司数字人类开发技术的发展

更多相关内容请关注:
CG视频教程专区

UnrealEngine
数字角色Siren的实时表演:

GDC2018大会上展示的Unreal Engine演示视频。Epic公司刚刚收购了面部捕捉公司3Lateral,3Lateral是其制作这个演示视频的技术伙伴,支持对逼真实时数字人类的研究。

Epic Games公司收购了面部绑定和捕捉专业公司3Lateral,3Lateral公司也是其GDC 2018大会上Unreal EngineKeynote技术演示的合作伙伴。

这件塞尔维亚公司将继续作为视觉特效和游戏行业客户的服务机构,同时“致力于提高Unreal Engine对虚拟人物和生物的技术支持水平”。

体积面部捕捉和面部绑定的顶级技术

3Lateral公司由前Image Metrics公司艺术总监VladimirMastilovic在2008年创建,为高端游戏开发公司提供角色扫描、建模和绑定服务。

该公司的作品集包括AAA级游戏,如《侠盗猎车手5》,他们为该游戏中的所有主角进行了面部绑定,另外还有《蝙蝠侠:阿卡姆VR(Batman: Arkham VR)》和《直到黎明》等等。

然是,对于更广泛的CG社区来说,该公司最著名的应该是与Epic Games的合作,从2015年合作的演示视频《男孩与他的风筝》开始,去年GDC keynote演示视频使他们的合作达到顶峰。

《Siren》演示视频中演员Alexa Lee的表演驱动逼真数字复制角色的表演,3Lateral公司处理的3D扫描,并提供了基于其Rig Logic实时面部解算器的面部绑定。

第二个演示视频展示了CG外星人声情并茂地表演来自麦克白的一段演讲《Tomorrow, and tomorrow, and tomorrow》,这一段表演是演员Andy Serkis的面部表演驱动的。

该CG角色是使用3Lateral用于体积捕捉、面部重建和数据压缩的Meta Human框架创建的,该框架还可提供实时运动捕捉数据清理操作。

推动Epic公司数字人类开发技术的发展

Mastilovic现在将“领导Epic的全球数字人类技术研发”, 这是最近发布的游戏引擎中的一个关键焦点,而3Lateral的塞尔维亚总部将作为该公司在该地区的招聘基地。

更多相关内容请关注:CG视频教程专区


精彩评论4

茫茫2019 发表于 2019-1-25 16:59:18 | 显示全部楼层

每天上人人,回帖赚币两不误!
hw8230 发表于 2019-1-26 09:55:54 | 显示全部楼层
每天上人人,回帖赚币两不误!
kangyiyao 发表于 2019-1-27 02:33:00 | 显示全部楼层
呃呃呃鹅鹅鹅鹅鹅鹅饿嗯嗯
jyeh_tw 发表于 2019-4-2 18:13:52 | 显示全部楼层
每天上人人,回帖赚币两不误!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注0

粉丝45

帖子1347

发布主题
关闭

推荐上一条 /2 下一条