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UnrealEngine数字角色Siren的实时表演:
GDC2018大会上展示的Unreal Engine演示视频。Epic公司刚刚收购了面部捕捉公司3Lateral,3Lateral是其制作这个演示视频的技术伙伴,支持对逼真实时数字人类的研究。
Epic Games公司收购了面部绑定和捕捉专业公司3Lateral,3Lateral公司也是其GDC 2018大会上Unreal EngineKeynote技术演示的合作伙伴。
这件塞尔维亚公司将继续作为视觉特效和游戏行业客户的服务机构,同时“致力于提高Unreal Engine对虚拟人物和生物的技术支持水平”。
体积面部捕捉和面部绑定的顶级技术
3Lateral公司由前Image Metrics公司艺术总监VladimirMastilovic在2008年创建,为高端游戏开发公司提供角色扫描、建模和绑定服务。
该公司的作品集包括AAA级游戏,如《侠盗猎车手5》,他们为该游戏中的所有主角进行了面部绑定,另外还有《蝙蝠侠:阿卡姆VR(Batman: Arkham VR)》和《直到黎明》等等。
然是,对于更广泛的CG社区来说,该公司最著名的应该是与Epic Games的合作,从2015年合作的演示视频《男孩与他的风筝》开始,去年GDC keynote演示视频使他们的合作达到顶峰。
《Siren》演示视频中演员Alexa Lee的表演驱动逼真数字复制角色的表演,3Lateral公司处理的3D扫描,并提供了基于其Rig Logic实时面部解算器的面部绑定。
第二个演示视频展示了CG外星人声情并茂地表演来自麦克白的一段演讲《Tomorrow, and tomorrow, and tomorrow》,这一段表演是演员Andy Serkis的面部表演驱动的。
该CG角色是使用3Lateral用于体积捕捉、面部重建和数据压缩的Meta Human框架创建的,该框架还可提供实时运动捕捉数据清理操作。
推动Epic公司数字人类开发技术的发展
Mastilovic现在将“领导Epic的全球数字人类技术研发”, 这是最近发布的游戏引擎中的一个关键焦点,而3Lateral的塞尔维亚总部将作为该公司在该地区的招聘基地。
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