Appleseed开发团队发布了appleseed 2.1,这是这款开源物理渲染器的最新版本,新增了对Cryptomatte的支持,同时还新增了鱼眼相机。
新版渲染器中还更新了appleseed的自动重要性采样系统,并且新增了有趣的新系统,使得用户可以通过黑白遮罩手动控制采样参数值。
支持Cryptomatte,实时OSL着色器编译和新的鱼眼相机
appleseed 2.1版本是近年来对这款渲染器的首次更新,其中新增了一系列预料中和预料外的新功能。
预料中的功能包括新增了对Cryptomatte(Psyop的自动ID蒙版生成系统)的支持,现在该系统也被广泛应用在很多其他渲染引擎中。
现在用户还可以实时编译OSL着色器。当前,该功能仅被添加在Blender插件中了,但是3ds Max和Maya版本插件也计划增加该功能。
除此之外,本次更新还增加了鱼眼相机,支持等立体角、等距离、赤平投影和Thoby投影。
新的纹理控制像素渲染器,允许用户控制渲染采样参数值
预料之外的新功能包括该开发团队称之为纹理控制像素渲染器(Texture-Controlled Pixel Renderer)的功能,该功能使用自定义黑白遮罩来确定每一个渲染像素接收的采样数量。
艺术家们可以快速生成场景的测试渲染效果,将其用为基础遮罩,然后使用遮罩来控制第二个和最终品质的渲染,让计算操作集中在图像噪点最多的部分。
此外,appleseed的自动渲染采样系统已被切换成过滤的重要性采样系统,这样提高渲染品质,同时将来也更容易集成新的去噪系统。
较小的更新包括在用户指定的时间长度后停止渐进式渲染的选项。
应用和系统要求
appleseed 2.1适用于Windows Vista及以上版本系统、Linux和Mac OS X 10.10及以上版本系统。该渲染器目前仍处于测试阶段。
该渲染器的集成插件适用于3ds Max 2016+、Blender 2.79+、Gaffer和Maya 2017+等软件。
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