MegascansBridge工作流程入门教程:
新版本最初是在2018年5月17日发布的。下面展示的是新版本发布以来所有更新信息。
Quixel公司发布了Megascans Bridge 2018,该软件可以将Megascans线上资源库的3D扫描数据转化和输出到游戏引擎和DCC工具中。
Megascans Bridge 2018版本被描述为“是目前为止对这款软件最大的一次更新”,该版本中增加了连接到Unreal Engine和Unity的实时链接,另外还有批量下载和批量输出材质的选项。
自动输出Megascans数据并应用在UE4、Unity、3ds Max、Maya和Marmoset Toolbag中
Megascans Bridge是一款免费的Megascans资源库内容管理工具,该工具可以用来浏览、预览、下载、管理和输出扫描3D资源。
用户可以选择下载材质的格式(为用户提供了UE4、Unity和线下的预设格式,其中包含金属和镜面材质工作流程的选项),还有纹理贴图的分辨率和文件格式。
几何体能够以OBJ或FBX格式下载。
然后Bridge可以将资产格式转化成Unreal Engine或Unity,和DCC应用3ds Max、Maya和Marmoset Toolbag等软件适用的格式,其中包括常用第三方渲染器的预设格式。
输出不需要联网,输出的过程可通过Python脚本进行自定义。
Megascans和UE4的实时链接演示视频:
MegascansBridge 2018中的新功能:批量处理、与UE4和Unity连接的实时链接插件
Megascans Bridge 2018中新增了批量下载和批量输出资产的功能,另外还新增了与与UE4和Unity连接的实时链接插件。
这些插件自动将资产以适当的格式导出到每个游戏引擎的适当目录中:甚至还有针对引擎各个版本的特定预设。
新版本中还有一些工作流程的改进,包括将Bridge固定在其他窗口之上,以监视下载进度的选项,还有自定义预览视图中显示资产数量的选项。
Megascans和Maya的实时链接演示视频:
2018年9月11日更新:Quixel公司发布了该软件的2018.4版本。
软件的名称发生改变:官方文章和配套截图现在显示的软件名称都是Quixel Bridge 2018.4。
这次更新了一个可替换的、更加紧凑的布局选项,将Bridge占用的屏幕空间最小化。
Quixel公司表示现在的下载速度提升了“3.5倍”,而且现在该软件可以保存下载进度,如果互联网连接中断,下次可以在中断的地方开始下载。
该公司还发布了连接到Maya软件的实时链接插件(大家可以在上方的视频中看到演示效果),支持Arnold、V-Ray和Redshift渲染器,同时更新了UnrealEngine和Unity插件。
Megascans和3ds Max的实时链接演示视频:
2018年11月8日更新:Quixel公司发布了Quixel Bridge 2018.5版本,增加了连接到3ds Max、Houdini和MarmosetToolbag的实时链接插件。
这次更新还新增了对通道打包的支持,允许将多个纹理打包到图像的RGBA通道中,减少输出时资产文件的尺寸和内存的占用量。
另外,Bridge现在支持输入自定义资产,可以在软件中分类和搜索不是在Megascans中下载的资产。
价格和应用
Quixel Bridge 2018.5是免费的,无需订阅Megascans即可使用。2018版本之后,该软件就支持在Linux、Windows和macOS系统中应用。
点击下方链接在产品官网了解更多关于Bridge的信息。其中包含最新版本的下载链接。 https://megascans.se/apps/bridge
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