本视频教程是由PluralSight机构出品的Maya树木燃烧流体与粒子特效视频教程,时长:2小时39分,大小:860 MB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Maya 2014, After Effects CS6,作者:Pankaj Malik,共23个章节,语言:英语。
Maya可以制作出震撼的画面效果和流体模拟。本教程将会为我们讲授如何模拟燃烧的树木,使用Maya中的流体和粒子系统制作火和余烬。
首先,我们学习使用制作火和烟的流体容器,以及用粒子系统模拟余烬。接下来,我们通过学习不同属性的流体求解器学习改善火,烟和余烬模拟的技巧,最终目的是改善火的模拟品质和和余烬的物理属性。最后,渲染火和余烬,制作处于震撼的渲染图像。当我们学习完本教程,我们不仅可以学会制作燃烧树木的模拟,还会学会使用一些工具和技巧,并增加知识量,同时能够使用Autodesk Maya处理一些动画特效的挑战。
教程使用软件:Maya 2014或者更新的版本,After Effects CS6。
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。
PluralSight软件开发在线教育平台是美国的一家面向软件开发者的在线教育课程服务商,Pluralsight成立于2004年;专注在线下开班式的服务,直到2008年才转向在线教育。目前Pluralsight在全球100个国家服务超过20万个用户,提供超过400个在线课程。除了个人用户外,Pluralsight还提供为企业的培训服务。Pluralsight提供的课程类型包括:C#、jQuery、iOS与Android、Java、 Ruby以及包括设计、社会化媒体、NoSQL、商业智能和Salesforce等。在收费方面,Pluralsight会收取用户每月29美元,以获取其大量关于教程的视频、文章、以及其他资料等。此外,还有一项每月49美元的服务,即可以通过线下课程接受培训。
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PLURALSIGHT SIMULATING A BURNING TREE IN MAYA
Maya can create stunning visuals and fluid simulations. This course will teach you how to simulate a burning tree, creating fire and embers with fluids and particle systems in Maya. Software required: Maya 2014 or up, After Effects CS6.
Have you ever wanted to create and play with fire to create stunning visuals to enhance your demo reel? If so, this course, Simulating a Burning Tree in Maya is a perfect course to to learn the art of simulating realistic fire and embers using Autodesk Maya fluids and particle systems. First, you will discover the basic steps needed to block out fire and smoke fluid containers along with blocking of particle system to simulate embers. Next, you will learn skills to improve the simulations of fire, smoke, and embers while exploring the various attributes of fluid solvers in order to improve the fire quality and physics of embers. Finally, you will render fire and embers while going along with various utilities and attributes required to create a stunning rendered image. When you are done with this course, you will not have only understood the simulations of burning tree, but have also added many tools and techniques to improvise your existing knowledge as well as abilities to tackle other challenges of effect animations using Autodesk Maya. Software required: Maya 2014 or up, After Effects CS6.
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