本教程是由Digital-Tutors机构出品的Maxwell Render在Maya中渲染教程,时长:1小时26分,教程使用软件:Maxwell Render 2.6, Maya 2012 ,作者:Kyle Green ,官方发布时间:2012年5月1日,语言:英语。
Maxwell是一个基于真实光线物理特性的全新渲染引擎,按照完全精确的算法和公式来重现光线的行为。 Maxwell中所有的元素,比如灯光发射器,材质,灯光等等,都是完全依靠精确的物理模型产生的。可以纪录场境内所有元素之间人人素材相互影响的信息,所有的光线计算都是使用光谱信息和高动态区域数据来执行的。
Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。初识Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在人人素材论坛1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。
Digital-Tutors Beginner's Guide to Maxwell Render in Maya
In this Maxwell Render tutorial, we will be teaching you the essential workflows, terms, and techniques to help you get started using Maxwell Render with Maya. We will start off by learning the basic approach to rendering anything in Maxwell Render, and some important concepts to be aware of whenever starting out with Maxwell. We will then learn how to control the amount of render time that goes into our scenes, we will discuss the Maxwell camera attributes, which rr-sc.com play a critical role in the appearance of our rendered images, we will learn how to begin using the physically-correct Maxwell materials to help push our renders to deeper levels of realism, we will discuss the process of creating and controlling light sources, as well as many additional topics and workflows that will help you to get started with Maxwell Render.
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