[Unity] SpeedTree Modeler Enterprise植被建模Unity插件V10.0.0版

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抱着猫的老鼠 发表于 2024-9-4 18:15:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
SpeedTree Modeler Enterprise植被建模Unity插件V10.0.0版

SpeedTree Unity是Unity上的专业植被建模工具。可以帮你精准的建立3D植物,插件内置了拥有海量树木模型的库,你可以直接选择各样植物进行调用,还能进行无损材质编辑、动态纹理调整、树枝建模和雕刻等。PBR材料和工作流程 - 在SpeedTree Modeler中完整的PBR渲染以及用于材料的新编辑工具可让艺术家在导出到DCC之前对其模型进行微调。分支机构扩展 -使用子分支来扩展他们的父母,为树枝提供更好的控制和更平滑的过渡。Phyllotaxy生成 算法 - 基于树叶在树枝上自然生长的新一代算法。网格剪切系统 - 使用我们新的网格编辑器,可以轻松地将网格剪切成叶子或簇的形状。脊柱噪声 - 新的属性适用于沿着分支或树干长度的较晚或较早的噪声。分岔生成算法 - 新一代算法自动添加新的子分支,以快速创建天然有机分支结构。

本插件是关于SpeedTree Modeler Enterprise植被建模Unity插件V10.0.0版,大小:2 GB,支持Unity软件,支持Mac与Linux系统,语言:英语。RRCG分享

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精彩评论9

duldul 发表于 2024-9-4 22:18:59 | 显示全部楼层
thanks for sharing!
hhhh12321 发表于 2024-9-5 01:25:18 | 显示全部楼层

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好资源,感谢分享
qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 2024-9-5 09:24:19 | 显示全部楼层

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从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
腾兔 发表于 2024-9-5 13:51:56 | 显示全部楼层

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thanks for sharing!
yang67 发表于 2024-9-6 09:06:22 | 显示全部楼层

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资源哪里好,肯定人人找!
21巷子 发表于 2024-9-7 08:22:14 | 显示全部楼层

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可以可以
zhuanghp2024 发表于 2024-9-30 21:18:07 | 显示全部楼层
感谢楼主!
venomayuVIP会员 永久VIP 发表于 2024-11-4 11:12:37 | 显示全部楼层
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摇不太太云 发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
谢谢分享
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