Material Texture Loader是一个3ds Max脚本,旨在快速加载纹理,创建一个材料,并应用到你的场景。它适用于PBR、Specular和Metallic工作流程,但它也可用于任何需要加载为材质一部分的纹理类型。
支持Vray(v3-6), Corona(v5-11), Redhift, Arnold, FStorm, Octane, Physical 和 Standard 材质。
新功能
- 支持3ds max 2025
- 支持Corona 11
- 双面材质
- 随机纹理映射(Vray, Corona, Fstorm)。
- 为每个通道添加颜色校正和反转颜色贴图
- 材料预览
- 在视口中显示通道贴图
错误修复
- 统一贴图尺寸调整。
- 更好的光泽度/粗糙度名称检测
- 为选定的对象添加位移修改器
- 阿诺德材质的大量错误修正。
- 实时更新材质的大量错误修正。
本插件是关于Material Texture Loader材质纹理3dsmax脚本V1.830版,大小:480 KB,支持3dsmax 2016 - 2025软件,支持Win64位系统,语言:英语。人人素材分享
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度盘:https://pan.baidu.com/s/1kTg--omuP1QGC9dGZ_DTpg 提取码:uepb
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