本教程是关于Unity中重新绑定输入系统核心技术视频教程,时长:4小时17分,大小:2.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Mario Korov,共53个章节,语言:英语。RRCG分享
在 Unity 中为 2D 和 3D 游戏设置新的输入系统,并创建功能齐全的重新绑定系统!
你将会学到的:
了解新输入系统及其 4 种主要实现方式
2D 平台游戏、2D 俯视 RPG 和 3D 示例
重新绑定系统,可检测和交换重复内容
将您的项目从旧输入系统转移到新输入系统
要求:
初级 C# 知识
Unity 编辑器基础知识
说明:
如果您在使用新的输入系统时遇到困难,或者您想为自己的游戏创建一个实用的重新绑定系统,那么您来对地方了。
在本课程中,您将学习如何通过 4 种主要方式使用新输入系统:
直接
嵌入式操作
动作资产
玩家输入组件
当然,其中一些主要方式也有迭代,我们也会介绍所有这些迭代。这将为你提供知识和选择,让你选择最适合自己游戏和编码风格的方式。
您可以通过下载 Unity 项目:2D Platformer 和 2D top-down RPG perspective 来学习本课程。下载后,解压缩并通过 Unity 编辑器打开。然后您就可以开始听课了。当然,如果您愿意,也可以使用自己的资产。我们还将快速分析 Unity 官方 3D 资产的输入,看看他们使用的是哪种工作流程。
在课程的最后一部分,我们将创建一个自定义的重新绑定系统。如果你想制作严肃的商业游戏,这个系统真的很重要。
相信我,我见过很多次,如果没有重新绑定系统,你可能会得到负面评价。如果玩家不能根据自己的需要调整游戏和控件,用户体验就会受到限制。因此,每个商业游戏都需要重新绑定系统。
本课程中的重新绑定系统是独一无二的,在其他任何地方都找不到相关教程。系统会自动检测和交换重复的绑定。这些更改是持久性的,这意味着它们将在不同的游戏会话中得到保留。
因此,提高你的游戏开发技能,创建重新绑定系统,玩家们将会感激不尽,因为他们可以设置自定义控件。
此课程面向哪些人:
想要学习新输入系统的人
想使用重新绑定系统制作商业游戏的人
希望将项目从旧输入系统转移到新输入系统的人
【中文字幕】Unity 2023游戏开发全面核心技术训练视频教程:
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RR科普小时间:
Unity是一款广泛使用的跨平台游戏开发引擎,由Unity Technologies于2005年推出。它提供了一个综合的开发环境,旨在简化游戏开发过程,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。
Unity引擎支持2D和3D游戏开发,并具有强大的图形渲染功能。它提供了一个可视化的场景编辑器,使开发者能够轻松地创建游戏世界、布置场景、调整光照和材质等。此外,Unity还提供了一个强大的动画系统,可以创建复杂的角色动画和特效。
Unity的编程语言主要是C#,它是一种强类型的面向对象编程语言,易于学习和使用。开发者可以使用C#编写游戏逻辑、控制游戏行为和处理用户输入等。
Unity还支持广泛的平台,包括Windows、macOS、Linux、iOS、Android、WebGL和主机游戏机等。这使得开发者可以将游戏轻松地部署到多个平台,并在不同设备上运行。
Unity具有强大的生态系统和社区支持。它提供了大量的文档、教程和示例项目,帮助开发者入门并解决问题。此外,Unity Asset Store是一个丰富的资源市场,开发者可以在其中获取各种游戏素材、插件和工具,加快开发进程。
由于其广泛应用和易用性,Unity被广泛用于各种类型的游戏开发,包括独立游戏、移动游戏、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用程序,甚至是实时渲染的电影和动画制作。
总之,Unity是一款功能丰富、跨平台的游戏开发引擎,具有强大的图形渲染能力、易用的开发环境和广泛的平台支持,是许多游戏开发者的首选工具之一。
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