本教程是关于Blender白天室内场景照明渲染技术视频教程,时长:2小时05分,大小:1.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Evan Coates,共21个章节,语言:英语。RRCG分享
跟随我们的脚步,为一个白天的室内场景开发照明。在本课程中,你将学习有助于建立一个自然的白天场景的关键元素,使用免费资源(见下面的免责声明)。我将带你了解我为这样的场景建立灯光的典型过程;从创建自然光设置,到添加实用(物理)灯光,再到为最终输出添加一些合成调整。我们还将进行一些基于角色/镜头的照明。这门课使用的软件是Blender和它的原生渲染引擎Cycles,这是完全免费的,所以去下载一些Blender并加入进来吧!(点击下面的链接或在Google上快速下载)。如果你在学习过程中有任何问题,请随时给我留言,我会尽快给你答复的。)
涵盖的主题:
建立一个最初的自然照明设置作为工作的基础
创造实用的/物理的灯光来填充场景
应用基于角色/镜头的照明来帮助塑造角色和创造分离。
添加体积效应以帮助增加气氛/深度
为最终输出合成最终渲染
【中文字幕】Blender 3.0全面核心技术训练视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16778227-1-1.html
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视频预览:
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