[Unity资产] 真实世界数据自动创建高质量地形工具Unity游戏素材资源

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爽宝宝 发表于 2021-1-14 08:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
真实世界数据自动创建高质量地形工具Unity游戏素材资源


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本游戏资料是真实世界数据自动创建高质量地形工具Unity游戏素材资源,大小:59 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2017.4.40,资产版本:Version 4.5.7(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。人人素材分享

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
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Real World Terrain 是一种工具,可根据具有全局覆盖范围的真实世界数据自动创建高质量的地形、网格、Gaia 图章和 RAW 文件。
速度奇快,使用简单,单击几下,即可创建高质量地形。
此外,Real World Terrain 还可以根据 Open Street Map 创建建筑、道路、树木、草地和河流。
Real World Terrain 功能强大,灵活多用。它具有一个强大的编辑器 API,以自动生成地形,根据坐标定位运行时 API 对象等。
Real World Terrain 已与资源商店的最佳资源进行集成,为地形生成提供了无限可能性。
功能:
• Unity 2017.4 LTS 及更高版本;
• 渲染管线:标准 RP、URP、HDRP;
• 海拔高度贴图:
- ArcGIS 分辨率每像素最高 10 米;
- Bing Maps 分辨率每像素最高 10 米;
     - Mapbox;
- SRTM v4.1 分辨率每像素最高 90 米;
- SRTM30 分辨率每像素最高 30 米。
• 纹理供应商:ArcGIS、DigitalGlobe、Map Quest、Mapbox、Mapy.CZ、Nokia Maps (here.com)、Virtual Earth (Bing Maps)、Open Street Map、Sentinel-2 + 可从自定义 url 下载瓦片。
* 卫星图像分辨率为每像素最大 0.25 米
• 可以创建:Unity Terrains、网格、Gaia 图章、RAW 文件。
• 可以为每种地形生成常规纹理和 Huge Texture(最高 26624x26624px)。
• 可以基于 Mapbox 矢量生成地形图层。
• 可以基于 Open Street Map 创建对象:
- 适用于 EasyRoads 3D v3 和 Road Architect 的可编辑道路;
- 适用于 BuildR(可编辑)或内置建筑引擎的可编辑建筑;
- 河流;
- 树木;
- 草地。
• 直接从 Google Maps 上选择区域的工具。
• 大量用于坐标、对象和后期处理的其他工具。
• 无限数量的生成地形。
• 集成(可选):BuildR、EasyRoads 3D v3、Gaia、Gaia Pro、Huge Texture、Online Maps、Playmaker、Relief Terrain Pack、Road Architect、Vegetation Studio、Vegetation Studio Pro、VolumeGrass、WorldStreamer。
Real World Terrain 其他功能可在 uContext Basic(免费)和 uContext Pro 中使用。
其他无限代码资源:
Huge Texture 让你可以导入和使用大于 8192x8192px 的纹理。
Mesh to Terrain 是一种工具,可轻松快速地将在 3ds Max、Terragen 或任何其他编辑器中创建的 3D 地形模型转换为 Unity 地形。
Online Maps 是适用于 2D、3D、AR/VR 和移动应用程序和游戏的通用多平台地图解决方案。
Terrain Quality Manager 是用于更改 Unity 地形图(Heightmap、Detailmap、Alphamap 和 Basemap)分辨率的工具,并且不会丢失数据。
uContext 是一个工具包,可将你在 Unity 编辑器中的工作流程提高到一个新水平,简化了内容的处理,向编辑器添加了新功能,更正和改善了编辑器的内置行为。
uPano 是用于显示动态和静态全景图以及创建虚拟游览的通用解决方案。
视图是 uContext 中视图库和快速预览功能的独立平台版本,支持保存、查看和还原 View State 并预览相机。


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精彩评论49

shoujingVIP会员 永久VIP 发表于 2021-1-14 08:16:51 | 显示全部楼层
感谢您的分享
imagine 发表于 2021-1-14 08:48:23 | 显示全部楼层

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从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
fatlong 发表于 2021-1-14 08:52:47 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!
暴力人品 发表于 2021-1-14 08:53:01 | 显示全部楼层

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为了学习我也是拼了!
好说好说S 发表于 2021-1-14 09:07:50 | 显示全部楼层
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rrsciq 发表于 2021-1-14 09:41:26 | 显示全部楼层
very good material
aurthliu 发表于 2021-1-14 10:05:55 | 显示全部楼层
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zyf00001 发表于 2021-1-14 10:11:18 | 显示全部楼层
精品学习资源,我都好喜欢呀!
ice9511 发表于 2021-1-14 10:32:00 | 显示全部楼层

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zhengxia75 发表于 2021-1-14 11:39:45 | 显示全部楼层

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谢谢了@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
zjgschenc 发表于 2021-1-14 12:01:07 | 显示全部楼层
好东西,必需顶
musilin1234 发表于 2021-1-14 13:51:08 | 显示全部楼层

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谢谢分享人人为我
腾兔 发表于 2021-1-14 14:56:35 | 显示全部楼层

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终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
Olivyla 发表于 2021-1-14 14:56:44 | 显示全部楼层

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终于找到了,太不容易了,感谢感谢
无聊de懒人? 发表于 2021-1-14 15:34:07 | 显示全部楼层

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wbq2000 发表于 2021-1-14 16:34:03 | 显示全部楼层

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谢谢人人素材,  谢谢你的精彩分享!
犬狼狐 发表于 2021-1-14 17:21:54 | 显示全部楼层

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精品学习资源,我都好喜欢呀!
曾经沧海sy 发表于 2021-1-14 19:21:56 | 显示全部楼层

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从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
zmplayVIP会员 年费VIP会员 发表于 2021-1-14 20:24:19 | 显示全部楼层

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具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

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