本游戏资料是丰富全面149种3D动画Unity游戏素材资源,大小:13 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2017.4.31或更高,资产版本:Version 3.3(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。RRCG分享
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
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视频预览:
丰富而全面的一套拥有149种制作动画的动画包,全部遵循着Mecanim人形动画原理设计,您可以轻松将您自己的角色代入,配合五指手的设计以适应高细节的模型。
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该动画包中的动作制作包括捶,砍,挖,钓鱼,缝纫,吃/喝,聚集,搬运,坐,收割,攀爬,推,拉……以及根据客户要求不断进行添加。 还包括低面建模工具模型。
观看如何打造一个角色的范例视频,请点击这里。
对于一些有着困难比例或者运动副轴线方位的模型来说,想要正确地握住双手武器会有一定难度。为了改正这一点,我们有一个叫IKHands.cs的脚本包括在内以及示范视频 点击这里查看。
3.2版本更新:解决了根骨骼运动不能配合某些特定动作的问题。修复了卸货动画。
3.1版本更新:添加了用长矛捕鱼的动画。重新添加了根骨骼运动(RM)版本的翻译动画。
3.0版本更新:添加了匍匐爬行动画和类属项应用。
2.9版本更新:切换到了物理驱动人物运动。添加了躺下和睡觉的动画。
2.8版本更新:添加了要求的斜向走路动画。
2.7版本更新:重新导出所有没有网格数据的动画。
Update v2.6: 2.6版本更新:添加了马车动画,绘画动画,下跪和捶东西动画,凿东西动画,搬运动画以及投掷动画。
Update v2.5: 2.5版本更新:添加了要求的祈祷和受惊动画。
Update v2.4: 2.4版本更新:添加了要求的将卡车举过头顶走路动作。
Update v2.3: 2.3版本更新:添加了要求的卡车举过头顶动画。
Update v2.2: 2.2版本更新:添加了伐木功能以及相关动画。
2.1版本更新:添加了要求的跪着聚集在一起的动画。
Update v2.0: 2.0版本更新:添加了4个要求的欢呼和挥手的动画。
1.9版本更新:添加了要求的砍、吃、喝以及用鹤嘴锄掘的上半身动画。
1.8版本更新:为所有翻译动画添加了强调版本。
1.7版本更新:添加了要求的倒着走路、向左走、向右走以及跳跃的动画。
1.6版本更新:添加了从高处爬下动画。
1.5版本更新:添加了逆向手部运动脚本来解决角色重新定位目标时手的摆放。
1.4版本更新:添加了攀爬以及推拉动画。
1.3版本更新:添加了6个要求的新动画。
1.2版本更新:添加了一个要求的新动画。
1.1版本更新:添加了9款要求的动画以及3个新工具。
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