Soft8Soft公司发布了Verge3D 2.12,这款软件可将3ds Max或Blender场景转换为基于WebGL的3D Web应用程序。
这次更新默认支持WebGL 2.0,支持MSAA和SSAA抗锯齿功能,并引入了新的宽松模式,供通过TweenJS资源库创建程序动画。
默认支持WebGL 2.0及其高级图形功能
Verge3D 2.12版本中的一个主要更新是WebGL 2.0,这是该规范的最新版本,现在很多浏览器中都提供这个规范。目前支持的设备中WebGL 2.0是默认支持的。
这也意味着WebGL 2.0中新的图形功能也是可用的,包括Non-Power-Of-Two (NPOT)纹理缩放,以及更广泛硬件中的HDR渲染。
这次更新还支持Multi-SampleAnti-Aliasing(多采样抗锯齿,MSAA)和Super-Sample Anti-Aliasing(超级采样抗锯齿,SSAA),并通过控件来权衡抗锯齿帧的质量和性能。
其他更新包括集成的TweenJSJavaScript资源库,引入了31种控制程序动画的宽松模式,以及重复、Yoyo和持续时间设置。
新的图形功能是通过更新的Puzzles(Verge3D的视觉编程系统)支持的。
此外,为了支持虚拟现实设备的传统模式,WebXRAPI暂时被禁用。
3dsMax和Blender特定功能
3ds Max版本现在支持Gradient Ramp Map(渐变坡度贴图),并且新增了对PhysicalMaterial(物理材质)的支持,包括Coating BumpMap(涂层凹凸贴图)输入,以及Transparency parameters(透明度参数)。
Blender版本新增了对Gradient Texture(渐变纹理)节点的支持,同时用户界面更加精简,同时新增了新的选项。
价格和应用
Verge3D 2.12适用于3ds Max 2015+、Blender 2.79和Blender 2.80测试版本。
该软件支持免费试用。Personal(个人)许可证的价格为290美元,Team(团队)许可证的价格为990美元,Enterprise(企业)许可证(可获取源代码)的价格为2990美元。
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