HDRLight Studio Tungsten功能简介:
Lightmap公司发布了HDR Light Studio Tungsten,这是这款实时灯光设计工具的最新版本,新增了用来组合灯光的多功能复合灯光(Composites)系统。
该公司还更改了软件的定价模式,将连接插件与核心应用程序的CAD和DCC工具捆绑在一起,并推出了新的独立(Indie)和汽车(Automotive)计划。
设计自己的合成HDRI工作室照明
HDR Light Studio被应用于从汽车和设计可视化到视觉特效等多个领域,允许艺术家设计自己的合成HDRI灯光。
用户可以通过在矩形画布上拖动灯光来创建灯光,或者直接在渲染视图中点击以确定高光位置,至少在支持软件的LightPaint系统的主应用程序中如此。
LightPaint还可被用于在主3D应用程序中创建辅助区域灯光。
Tungsten中的新功能:复合灯光(Composites)系统为编辑灯光或将灯光与HDRI灯光合并提供了新的方式
除此之外,Tungsten版本还新增了一个功能:复合灯光(Composites)系统。Tungsten版本实际上就是HDR Light Studio 2019.1,Lightmap公司去年已经转而使用主要更新的代码名称了。
该系统的工作方式类似于After Effects中的预编译,允许用户在生成最终的合成HDRI灯光之前,将软件灯光列表中的单独光源组合成一个统一的光源。
这是一个无损操作过程,而且灯光可以进行多层次嵌套。
该系统最简单的使用方法是,可以同时对多个光源进行调整,或者将相关光源分组,以帮助整理照明设置。
但是复合灯光(Composites)系统真正的亮点在于为编辑灯光,或将灯光与现有的HDRIs灯光合并,而开放的全新工作流程。
使用案例包括添加热点、添加合成柔光箱、使用现有HDRI灯光为合成车窗灯创建遮光黑布,甚至还可以随意移动HDRI灯光中的属性。
上方的视频为我们很好地总结了该系统的功能。
新版本软件还扩展了Add、Multiply和Low Pass混合模式。
连接插件现在与核心软件捆绑在一起,另外还新增了两个租赁计划
另一个主要的更新就是定价模式的更新,虽然连接到CAD和DCC应用程序的插件以前是单独出售的,但现在大多数插件都与核心软件捆绑在一起了。
捆绑的插件包括DCC工具的所有连接插件——3ds Max、Cinema 4D、Houdini、LightWave、Maxwell Studio、Maya、Modo和OctaneRender独立软件,另外还有Rhino和SolidWorks Visualize。
永久锁定节点许可证的价格从995美元提升到1295美元,但是考虑到以前插件的起价为145美元,对于使用两款以上插件的用户来说,总价格将于之前持平甚至更低。
Lightmap公司还推出了两个新的租赁计划,分别是140美元/年的独立(Indie)版本,和1495美元/年的汽车(Automotive)版本。
后者提供了标准绑定版本DeltaGen、Patchwork 3D和VRED中未包含的三款其他连接插件,以及额外的支持选项。
另外一个更新是永久浮动许可证已被取消。
系统要求
HDR Light Studio Tungsten适用于Windows 7+、Mac OS X 10.7+和多款Linux系统(Centos 7,、Fedora 19+、Ubuntu 13.10+、Mint 16+、Debian 8+、OpenSUSE 13.2+)。
HDR Light Studio Tungsten高动态范围3D渲染软件V6.1.0.2019.0426 Win版:
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