ZyncRender最新作品集:
最新的Zync Render客户作品集。谷歌云(Google Cloud)发布了这款在线渲染服务的2.0版本,使得该服务可以在最多48000个CPU核中进行渲染,同时新增了GPU渲染选项。
Google Cloud发布了Zync Render 2.0版本,这是这款在线渲染服务的最新版本。
更新版本使得软件可以在更多CPU核及更大的虚拟机器中进行渲染,同时引入了新的GPU渲染选项,还新增了对V-Ray forCinema 4D的支持。
在线渲染服务
Zync以前是基于亚马逊EC2 cloud的独立服务,被应用于很多著名工作室中(如Atomic Fiction),并于2014年被谷歌公司收购,随后谷歌公司在2015年使用其自身的Google Cloud平台(GCP)再次发布了该服务。
自从重新发布以来,支持软件程序列表呈稳步增长趋势,现在Zync服务支持3ds Max、Cinema 4D、Houdini、Maya、Nuke,以及Arnold、Render-Man和V-Ray渲染器。
从最新的客户作品集(上方视频)来看,该服务当前的用户主要是中小型广告公司。同时该平台也被应用于最新影片《超凡战队(Power Rangers)》的制作中。
CPU渲染性能得到提升,新增了GPU渲染选项
Google Cloud是这样描述Zync Render 2.0的:“谷歌对这款应用进行了彻底的重写,提供了诸如更快的启动时间和更高的计算可伸缩性等优势”。
用户现在可以在最多48000个CPU核上进行渲染,每个虚拟机器支持96个CPU核。
谷歌公司表示,Zync还利用了“GCP上提供的众多GPU产品”。
目前来看,GPU渲染选项似乎只适用于带有V-Ray GPU的3ds Max和Maya软件。
其他更新包括针对更大型工作室开发的配额管理系统,可以选择按每个用户、每个项目或每个站点设置使用配额。
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