Cycles 4D新版本中新增了Principled着色和Cryptomatte支持 并重新设计了节点编辑器

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Susan1 发表于 2019-4-9 13:00:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Cycles4D 321版本已发布:







Insydium公司更新了Cycles 4D,该技术实现了Cinema 4D中Cycles渲染器的应用,新增了环境遮挡光、Principled着色和运动捕捉节点,另外还新增了Cryptomatte支持。

321版本是在NAB 2019年度大会上公开发布的,该版本软件还重写了节点编辑器,以提高交互式渲染性能。

Blender的Cycles渲染器——直接添加在Cinema4D

Cycles 4D与2016年首次发布,在Cinema 4D软件中实现了Blender Cycles渲染器的集成。

该工具包含一系列渲染功能,包括SSS、微位移、运动捕捉和景深,而且可与Cinema 4D本地的头发和Mograph系统,以及Xpresso可视化脚本兼容。

Cycles 4D新版本中新增了Principled着色和Cryptomatte支持 并重新设计了节点编辑器

支持Principled着色和Cryptomatte,重新设计了节点编辑器

321版本中新增了一系列渲染功能,包括新的Simple Motion Blur(简单运动模糊)、AmbientOcclusion(环境遮挡光)、以及PrincipledHair和Principled Volume节点,后者是基于迪士尼Principled着色模型创建的。

Cycles 4D现在还支持Cryptomatte——Psyop的开源蒙版ID生成系统。

其他更新包括用于制作IES灯光的IES节点,还有新的Bevel节点。

另外,节点编辑器已被重写,“提高了速度和效率”。

但是macOS系统中无GPU支持,除非使用英伟达显卡

在苹果公司否决了MacOS 10.14中的API之后,Blender率先放弃了对MacOS上OpenCL的支持,该版本渲染器也遵循了Blender的做法。意味着Cycles 4D不支持在Macs系统的GPU中进行渲染,除非计算机上安装了英伟达显卡:除了OpenCL,Cycles 4D还支持CUDA(英伟达专有的GPU计算API)。

价格和应用

Cycles 4D适用于Cinema 4D R16及以上版本软件,可在Windows7+或Mac OSX 10.10+系统中运行。

Cycles 4D的Full许可证价格为185欧元,其中包含一年的支持和更新,以及三款渲染节点;附加节点的价格为60欧元。

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精彩评论4

暴力人品 发表于 2019-4-9 17:19:09 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!
KenSinxye 发表于 2019-4-10 09:22:57 | 显示全部楼层
每天上人人,回帖赚币两不误!
流年0000000 发表于 2019-4-12 09:04:57 | 显示全部楼层
支持Principled着色和Cryptomatte,重新设计了节点编辑器
liuzdk 发表于 2019-4-12 23:45:26 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!谢谢楼主分享!
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