粒子解决方案tyFlow的演示视频:
该系统最初是在2019年1月8日发布的。下面展示了发布开放测试版及之前的所有更新内容。
动画师和游戏开发人员Tyson Ibele发布了tyFlow的新的演示视频,其中展示了新的粒子解决方案。tyFlow是3ds Max Particle Flow粒子系统的下一代替代产品。
该解决方案与tyFlow的全局约束解决方案“完整集成”,所以粒子流体可以与软体和布料产生交互效果,同时通过OpenCL支持GPU加速。
Ibele在Instagram上发布的帖子表明,这款解决方案可以“轻松处理大量粒子”。上方的演示视频展示了淹没在沙堆中的动画角色,总共展示了800万个粒子。
tyFlow是什么?
tyFlow是去年发布的,是对Particle Flow的“彻底重写”,是3ds Max本例粒子和纹理系统的下一代替代产品。
Ibele将这款尚未公开发布的工具集描述为“如果开发没有像10年前一样停滞不前,基本上就会被开发为ParticleFlow的功能。
tyFlow除了可以重建全新类型的材质外,其中还增加了模拟重定时,同时还支持Phoenix FD和Krakatoa的本地文件格式。
tyFlow还提高了模拟性能,引入了完整多线程、视图中的GPU实例和“超快速”的自动缓存。
2019年4月2日更新:tyFlow的开放测试版本已经发布了。
价格和系统需求
tyFlow免费开放测试版本插件适用于3ds Max 2017及以上版本软件。
该系统可与“很多CPU核心、高性能显卡兼容,支持OpenCL 2.0”,但是如果想要使用GPU加速功能,用户需要使用OpenCL 1.2 GPU。
发布期间,使用4K显示器或者某些第三方渲染引擎渲染的时候,存在一些已知问题,但ibele已经发布了错误修复更新。
ibele说,他打算在公开发布该插件之前,使用开放测试版来改进软件的核心功能和稳定性,但还没有公布日期或定价。
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