Foundry公司发布了Mari 4.5 新增的材质系统可快速制作素材外观

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Susan1 发表于 2019-4-1 11:58:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Mari4.5——探索材质系统:







Foundry公司发布了Mari 4.5,这是对这款纹理绘制软件的一次重大更新,添加了新的制作粗糙基础着色设置的材质系统。

这次更新还引入了新的ArnoldStandard Surface(Arnold标准表面)着色器,还有一个Material Ingest Tool(材质摄取工具),该工具可将根据PBR纹理集创建材质的过程进行自动化处理。

粗略进行材质设置,然后使用Mari的绘画工具添加最终的细节

Mari 4.5最大的变化就是新增了材质系统,Foundry公司将其描述为“一次变革性的更新”。

该系统可以让艺术家们快速粗略地制作出素材的外观,甚至可以创建出更简单的最终品质的设置效果,然后再使用Mari的绘画工具添加最终的细节。

大家可以在上方的视频中看到基础的操作流程。

该工具集与Mari软件的图层堆栈和通道集成在一起,Mari测试版本软件的试用者表示材质是为基于图层的操作流程而优化的,但是我们也可以使用节点图来创建这些材质。

材质效果也依赖于着色器,所以Mari 4.5还引入了一个新的Arnold Standard Surface着色器,该着色器可将视区中素材的外观与最终Arnold渲染效果的差异最小化。

材质能够以Mari的.mma文件格式输出,允许用户创建标准的材质库,或与其他团队成员分享设置。

Foundry公司发布了Mari 4.5 新增的材质系统可快速制作素材外观

新的Material Ingest Tool工具可根据PBR纹理贴图创建材质

该系统新增了对Material IngestTool工具的支持,该工具旨在简化输入PBR纹理贴图和根据这些贴图生成材质的过程。

该工具为不同的着色器模型提供了预设,包括PrincipledBRDF和Arnold着色器,允许用户设置输入规则,来匹配在线纹理库使用的不同文件命名规则。

支持对节点图的更新

在Mari节点图中,Group节点现在有多个输出端口,支持任意数据流,从而使得创建更复杂的材质设置变得更加简单。

节点图也得到了实用性的更新,使得为Gizmo或材质创建控制旋钮的操作变得更加简单,同时访问组节点的子图也变得更加容易。

价格和应用

Mari 4.5适用于Windows 7+和CentOS/RHEL 6+Linux系统。Mari 4.5版本是在Mari 4.0版本发布的15个月后更新的。该软件的4.x的Mac版本仍然可以使用,但是即将在“今年”淘汰。

节点锁定版本和浮动版本许可证的价格都是2068美元。也支持租赁服务,价格为59美元/月到599美元/年起。

Mari三维纹理贴图绘制工具软件4.5V1版:

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精彩评论7

dlde1999 发表于 2019-4-1 14:49:19 | 显示全部楼层
好极了,这几天刚换的RTX显卡,今天下载个4.6版本试试
四叶 发表于 2019-4-1 17:19:06 | 显示全部楼层

好极了,谢谢楼主分享
KenSinxye 发表于 2019-4-1 17:28:53 | 显示全部楼层
从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
rainer1990 发表于 2019-4-2 08:42:23 | 显示全部楼层
看不太懂,学习
han453634 发表于 2019-4-2 19:18:01 | 显示全部楼层
这个好,Foundry公司发布了Mari 4.5 新增的材质系统可快速制作素材外观
583446543 发表于 2019-4-4 15:16:03 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
preoarezhy 发表于 2019-8-3 15:19:25 | 显示全部楼层
全都想拥有!.....
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