ELEMENT 3D简介:
Element 3D是videocopilot机构出品的强大AE插件,支持3D对象在AE中直接渲染的引擎。 该插件采用OpenGL程序接口,支持显卡直接参与OpenGL运算,是AfterEffects中为数不多的支持完全3D渲染特性的插件之一。
该插件具有real time rendering(实时渲染)的特性,即在制作3D效果过程中可以直接在屏幕上看到渲染结果,CG运算的效率得以大幅提升。另外,相比较于传统的AE针对3D动画合成中出现各种繁琐的操作,如摄像机同步、光影匹配等等,Element 3D可以让特效师直接在AE里面完成,而不需要考虑摄像机和光影迁移的问题。配合After Effects内置的Camera Tracker(摄像机追踪)功能,可以完成各类复杂的3D后期合成特效。
导入3D模型
支持通用obj模型、和cinema4d专用的c4d工程文件导入。 支持UV材质贴图。
粒子系统
使用特殊的粒子数组系统,支持各类3D粒子形态: 圆形、环形、平面、盒状、3D网格、OBJ顶点、AE内建alpha层的映射。
插件界面
插件内置定制的UI进行导入、设置。同期发布专业的3D模型包(另购) 配合专业的模型包,提升创作力。
模型包中采用OBJ通用3D模型格式,含有FBX材质贴图信息。3D对象分散系统支持对3D模型进行多个方向的打散可由分散系统制造出更多优秀的动画效果。同期发布华丽的Pro Shader材质包(另购)除内建材质预设,另购材质包含有200种进阶材质。
配合材质包提升工作效率
材质系统
漫射
镜面高光
反射与折射(非光线跟踪着色)
普通凹凸面映射
光照及更多选项
拖拽即可应用到对象,测试材质不需要渲染高级OpenGL渲染特性
景深效果
3D运动模糊
可直接使用AE内建灯光系统(不含投射阴影)
环境反射(非光线跟踪着色)
磨砂底纹材质
RT环境遮蔽(SSAO,屏幕空间环境光遮蔽)
线框渲染
3D大气衰减
多程即时渲染(光影)
分离部分单个属性(比如光照)让你可以增加光晕
多程混合可以对每个属性强度进行控制并且不降低渲染速度
兼容性AE和系统版本 CS3,CS4,CS5,CS5.5,CS6 Mac(10.6.8+)和Windows
下载地址:
https://www.rrcg.cn/thread-16744561-1-1.html
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