本插件是关于Geo-Swarm生物昆虫群集模拟Blender插件V2.0版 附资料库,大小:1 GB,支持Blender 3.6 - 4.3版软件,附使用教程,支持Win系统,语言:英语。
Geo-Swarm 是一款用于 Blender 的高级生物群体模拟插件,可以轻松创建 鸟群、鱼群、昆虫群体 等复杂动态效果。该插件通过直观的界面和强大的行为预设,让用户快速生成 飞行、游泳、爬行 等不同环境下的生物群集,广泛应用于 影视特效、游戏开发、动画制作 等领域。
核心功能:
1. 吸引(Attraction)
让生物群体自动向指定目标靠近,实现逼真的集群效果。
适用于模拟鸟群、鱼群或昆虫群向食物或光源聚集的行为。
2. 避让(Avoidance)
使生物避开指定目标,实现碰撞规避或天敌回避的效果。
模拟捕食者出现时的逃避反应,增强生物行为的真实感。
3. 重力模拟(Gravity)
激活实时物理系统,让生物在陡峭的边缘翻滚或滑落。
模拟昆虫或动物在复杂地形中运动的物理行为。
4. 跟随路径(Follow Curves)
设定特定路径,引导群体自然跟随运动轨迹。
可用于飞行物体绕轨迹飞行,或水下生物游弋的路径控制。
5. 无限生成(Endless Spawn)
创建持续生成的波浪式群体,适用于大规模战斗或生态模拟。
可设定生成速度和数量,实现持续的群体生成效果。
6. 跳跃与冲刺(Jumping)
让群体生物进行跳跃或扑跃动作,适合跳跃类生物模拟。
可在指定区域触发跳跃或跃迁行为,增强动态性。
7. 屏障设定(Barrier)
设定不可逾越的边界,防止生物越界或离开指定区域。
可用于限定鱼群在特定水域或鸟群在特定空间内活动。
8. 行为预设(Behavior Presets)
提供多种生物行为预设,一键导入,无需复杂设置。
轻松实现多种生物行为模式,满足不同动画需求。
9. 专属控制面板(Dedicated Addon Hub)
集成导入生物、调整行为、控制运动的功能中心。
提供直观的界面,轻松控制生物行为和生成区域。
10. 飞行、游泳、爬行(Fly, Swim, or Crawl)
无论是天上的鸟群、海中的鱼群,还是陆地上的昆虫,Geo-Swarm 都能精准模拟。
适用于各种生态场景,实现多维度的生物行为。
11. 灵活生成(Spawning Flexibility)
选择在特定区域、物体表面或权重绘制区域生成生物。
适合自定义生态系统或生物生成逻辑。
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视频预览:
生物列表(Creature List):
50+ 动画生物预设
包括鸟类、鱼类、昆虫、哺乳动物等不同种类的生物。
每种生物都包含预设动画和行为逻辑,可直接导入使用。
适用场景:
影视动画: 生成大规模群体生物特效,例如鸟群、鱼群、虫群等。
游戏开发: 制作动态群体 AI,增强游戏世界的互动性和真实感。
虚拟现实/AR: 为 VR/AR 项目创建动态生物群集。
广告与视觉效果: 创建大规模生物群运动场景,提升视觉冲击力。
适合人群:
3D 动画师: 需要创建动态生物群组动画的专业人士。
游戏开发者: 想要在游戏世界中增加生物互动效果的开发者。
VFX 艺术家: 需要为影视作品添加生物群体特效的特效艺术家。
VR/AR 设计师: 创建虚拟生态系统或沉浸式互动环境的创意开发者。
为什么选择 Geo-Swarm?
功能强大: 多种行为控制和生成机制,模拟真实生物群集。
操作简单: 预设行为模块,一键生成动态效果。
高度灵活: 支持自定义路径、区域、目标,实现精确控制。
多场景应用: 无论是电影、游戏还是 VR/AR 项目,均可轻松实现。
立即开始使用 Geo-Swarm,打造惊艳的生物群集模拟效果!
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