本教程是关于【中文字幕】Substance Designer加筋土挡土墙材质制作视频教程,时长:2小时36分,大小:1.1 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Substance Designer,作者:3DRedBox,共5个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
这门教程将教你如何使用 Substance Designer 创建逼真的金属挡土墙(Metal Retaining Wall)材质,适用于游戏环境。课程以分步骤的方式讲解如何设计金属条和岩石表面,如何通过高级混合技术将金属和岩石元素无缝结合,创造出视觉上令人信服的游戏资产。
课程主要面向中级材质设计师,帮助他们提升在 Substance Designer 中的材质创建技巧,特别是如何处理金属表面和岩石表面之间的过渡,使材质看起来既真实又具有细节感。
学到的技能:
掌握金属条建模:学习如何创建金属条,并给其添加表面细节,如刮痕和瑕疵,增强真实感,适合用于游戏环境。
打造真实的岩石表面:学习如何生成复杂的岩石纹理,并运用高级混合技术将金属和岩石元素无缝融合。
精细化材质属性:掌握如何使用渐变图和污痕图来调整颜色、金属度和粗糙度,从而实现理想的材质外观。
应用高级Substance Designer技巧:深入了解如何在Substance Designer中使用节点创建复杂的材质,提升设计能力。
人人CG字幕组:
专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及udemy、Gnomon、linkedin和fxphd等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品Blender、Zbursh、C4D、AE、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品千余部,近两亿余字幕翻译,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。
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视频预览:
课程结构:
第01章 - 初步构建:首先学习如何构建金属条的基础模型,添加细节(如刮痕和表面瑕疵),使其看起来更加逼真。接着创建支撑金属条的岩石表面,并通过高级混合技巧将这些元素无缝融合,形成整体设计。
第02章 - 细化材质:在这一章中,你将学习如何通过调整颜色、金属度和粗糙度数据来优化材质效果。使用渐变图定义颜色变化,运用污痕图增强纹理细节,同时调整金属度和粗糙度属性,确保材质达到你预期的效果。
使用软件:
Substance Designer(建议版本 11.3 或以上)
课程要求:
基本的Substance Designer知识:学员应当熟悉 Substance Designer 的基本操作,包括节点工作流和基础材质创建概念。
计算机技能:基本的计算机操作技能(如文件管理、软件安装和操作系统导航)是必需的。
硬件与软件要求:需要一台能够运行 Substance Designer 的计算机(建议使用版本 11.3 或更高版本),并且如有 ZBrush 的使用经验,可以帮助进一步的纹理创建。
创作热情:有数字艺术、游戏设计或虚拟环境创建的兴趣,将有助于更好地参与到课程内容中。
适合人群:
中级设计师:如果你已经对 Substance Designer 有了基础的了解,想要进一步提高自己的材质制作技能,本课程非常适合你。
游戏开发者与3D艺术家:如果你希望为游戏或其他虚拟环境创建更加复杂、逼真的金属和岩石材质,本课程将是一个很好的选择。
数字艺术爱好者:无论你是专业人士还是爱好者,只要你对材质设计充满热情,都可以通过本课程提升自己的技能,拓宽创作视野。
课程特点:
详细的无旁白教学:通过无旁白的方式,课程展示每个步骤的建模与材质处理过程,保证每个步骤都清晰易懂。
高分辨率教程:所有教学视频都以高分辨率呈现,确保细节清晰,帮助学员更好地理解和掌握技巧。
实用的SBS文件:课程中包括一个可供学员下载的 SBS 文件,兼容 Substance Designer 11.3 或更高版本,方便学员进行实际操作和进一步探索。
课程总结:
如果你是一名希望提升在 Substance Designer 中创建复杂材质技能的设计师,这门课程非常适合你。通过学习如何创建金属挡土墙的真实材质,你将掌握多个高级技术,能够应用于各种游戏资产的设计中。课程注重实践和细节,能够帮助你在虚拟环境中打造出高质量的金属与岩石材质,提升自己的材质设计能力。
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