本插件是关于Petik精确重拓扑Blender插件V2.0.3版,大小:29 KB,支持Blender 2.93 - 4.3版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
Petik 是一个强大的 Blender 插件,旨在简化和加速低多边形网格的创建,特别是在进行 重拓扑 时。它通过允许用户精确地定义几何面片(patches),大大提高了制作高质量拓扑的效率,帮助你在较短时间内生成漂亮的四边形网格。Petik 2.0 引入了多个令人期待的新功能,尤其是 多面片(multi-patch) 的支持,使得该插件在处理复杂几何形状时更加灵活和高效。
视频预览:
主要特点:
多面片支持(Multi Patch):
Petik 2.0 最显著的特点是支持同时处理多个面片。你可以通过 控制线(control lines) 来定义多个面片,并让 Petik 自动生成它们。
通过 Ctrl+右键点击 选择活动的控制点,然后点击一个新点或右键点击现有的顶点,Petik 会在这些点之间创建控制线。如果这些控制线定义了闭环,插件将自动生成面片。
自定义控制点:
通过使用 H 键 你可以快速隐藏 UI,保持工作区的简洁。
使用 Ctrl + Shift + Alt + Z 快捷键可以激活 Petik Line 功能,它允许你对任何边环(edge loops)进行控制,并且能高效平滑多个顶点,仅通过几个控制点即可调整。
精确的几何面片创建:
Petik 支持定义最多 六个边的面片,每个边上可以有不同数量的顶点,灵活性非常高,适应各种不同的需求。
你可以通过点击 高多边形表面 来创建一个整洁的几何面片,并且通过滚动鼠标来增加或减少每个新创建的边上的顶点数量,轻松控制网格的密度或疏松程度。
无缝集成:
该插件可以无缝集成到现有的几何体中,无论是从头开始创建网格,还是连接到现有几何体上,Petik 都能创建完美的边流(edge flow)和拓扑结构。
通过拖动角点调整特征,确保不会发生几何体的拉伸或压缩,保持网格的光滑和精确。
曲线控制:
你可以通过多重 贝塞尔控制点 来修改控制线的边缘。Petik 允许你通过点击端点并使用多个贝塞尔点修改线条,而不是传统的拖拽和绘制方式。这不仅提升了精度,也加快了操作速度。
安装与使用:
安装简化: 从 Petik 2.0.3 版本起,插件的安装不再需要以管理员模式运行 Blender。你可以像安装其他插件一样直接安装 Petik。
Blender 4.0 兼容: 如果你使用的是 Blender 4.0,下载 1_2_x 版本进行单个面片操作,或者下载 2_0_x_b4 版本进行多面片操作。
测试版: Petik 2 目前仍处于测试阶段,开发者欢迎用户反馈 bug。
用途与优势:
低多边形网格创建: 无论是从头开始还是修改现有网格,Petik 都能帮助你在较短时间内创建高质量的低多边形网格,适用于角色建模、场景制作等。
灵活性: 高度可定制的面片和控制线使得 Petik 在各种重拓扑任务中都能大展身手。无论你是需要复杂的几何面片,还是简单的平面网格,都能轻松应对。
Petik 插件为 Blender 用户提供了一个高效、灵活且精确的重拓扑工具。通过多面片支持、精确的控制线功能和简化的安装方式,Petik 使得重拓扑工作变得更加直观和便捷。如果你在进行低多边形建模,尤其是需要精确控制网格流线的项目中,Petik 无疑是一个值得尝试的强大工具。
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下载地址:
夸克:https://pan.quark.cn/s/913e437841b8提取码:ee1t
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