今天RRCG要给你们介绍一个超级酷的教程,如果你是Blender爱好者,那你绝对不想错过这个机会!我们要深入探讨Blender 4.2中的Simulation Nodes,带你玩转动画和模拟效果,成为几何节点的大神!
首先,这个课程能让你创建超顺滑的模拟效果,不管是30 FPS还是60 FPS,都毫无压力!你将学会如何构建引力系统,让粒子像专业舞者一样在你的场景中翩翩起舞。而且,我们还会教你如何模拟群体行为,让它们看起来像是真有大脑一样做出互动反应。
当然,不仅仅是这些。你还可以用粒子效果让物体变形,甚至模拟烟花爆炸的惊艳场景!更牛的是,你还能用布尔逻辑触发模拟,控制得像个老手一样!
如果你觉得Blender自带的物理系统已经不能满足你,那么这个课程正好适合你。我们将带你进入一个更直观、更可定制的节点工作流,告别繁琐的操作,开启智能工作的新时代!
几何节点就像是你的游戏秘籍,场景更新时自动适配,绝对非破坏性操作,永远不用从头再来。这就是我们要教给你的“工作更聪明,而不是更辛苦”!
这个课程适合那些已经有Blender基础,并且对节点有些了解的小伙伴们。到最后,你将能够创造出让别人惊叹的模拟效果,人人都会想知道你是怎么做到的!
你只需要Blender 4.2 LTS,还有一点节点的基础知识就可以了。哦对了,电脑配置稍微好一点会更有帮助,尤其是在处理比较重的模拟效果时。
还在等什么?一起来创造一些超级酷的东西吧!
本教程是关于Blender 4.2几何节点构建模拟动画技术训练视频教程,时长:6小时03分,大小:4.3 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Blender,附源文件,作者:Stephen Woods,共53个章节,语言:英语。RRCG分享
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