今天RRCG介绍一个非常酷的插件:MB Lab!这个神器能让你只需几次点击,就生成一个个性十足的角色。无论你想要亚洲人、白人、黑人,还是动漫角色、精灵、矮人,都能轻松搞定!尽管原开发者停止了更新,但社区接过了接力棒,把这个插件发扬光大,起名叫MB Lab。
(中字)视频预览:
快速概述MB Lab是怎么工作的
如果你还不熟悉MB Lab,别担心,创建角色分为两个阶段:创建工具和创建后工具。我们一步步来!
第一个阶段
选择类型:选个类型,比如亚洲人、白人、黑人、动漫角色、矮人、精灵,然后再选择男女。
逆向运动学:选中这个选项,你可以移动手,前臂和上臂会跟着动(很简便的解释)。
基础肌肉:选中这个,身体部分在移动时会变形得更自然。
Cycles材料:选择是否使用Cycles材料,因为Blender 2.8有多个渲染引擎(EEVEE、Cycles、Workbench),并非所有Cycles着色器都兼容EEVEE。
EEVEE材料:同上,选择是否使用EEVEE材料。
人像工作室灯光:如果你在用EEVEE,又没有灯光设置工具,比如EV Express,用这个选项会更好,因为EEVEE对环境光和HDRI不太友好。
创建角色:根据选项生成角色,这可能需要一两分钟。
第二个阶段
角色年龄:设定角色年龄,范围从18到80岁。
角色体重:定义角色的体重。
角色体型:定义体重是肌肉还是脂肪。
重置角色:把前面的三个滑块重置为0。
角色库:预设类型和类型,可以混合已有结果。
随机生成器:可以定义随机程度,保留某些特征,多次点击生成按钮直到满意为止。
身体尺寸:选择身体部分,定义细节,比如手指长度、上腿尺寸等。
自动建模:手动编辑模型,然后用这个功能确保修改合理。
平均自动建模:类似于前一个,但使用不同算法。
休息姿势:选择休息姿势,比如a-姿势、ii-姿势、λ-姿势、开始姿势和t-姿势,还可以加载和设置自定义姿势。
皮肤编辑器:设置皮肤着色器的粗糙度、饱和度、SSS等。
文件工具:导入和导出角色,可以选择保存纹理与否。
最终工具:最终确定角色,然后进入下一阶段:创建后工具。
显示选项:如果3D视口卡顿,可以关闭细分预览等。
创建后
最后,我们有了所有动画角色所需的工具。可以创建和删除面部绑定,还可以动画面部表情。有适配角色的资产,动画时衣服也会跟着动。还能加载和保存姿势,甚至使用动画文件(bvh)。
安装很简单,按下右侧绿色按钮下载.zip文件。在Blender中,去Edit > Preferences > Addons > Install,浏览到刚下载的.zip文件并安装。然后你就能在N面板中找到MB Lab。查看完整文档,可以更详细了解MB Lab的强大功能。
好了,今天的分享就到这里,赶紧去试试MB Lab吧!如果你喜欢,记得点赞、评论并订阅我们RRCG!
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本插件是关于MB Lab人物角色快速创建Blender插件V1.8.1版,大小:100 MB,支持Blender 4.0版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
下载地址:
网盘地址:
https://pan.baidu.com/s/1Qc9CKMk2v_-nHi4fG98lvQ
https://pan.quark.cn/s/4a2c2cd66591
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