本教程是关于Blender与PS游戏建筑概念艺术训练视频教程,时长:2小时55分,大小:2.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,Substance Painter,附源文件,作者:Pedro De Elizalde,共47个章节,语言:英语。RRCG分享
你将会学到的
学习如何设计造型建筑
学习如何绘制造型建筑
学习如何使用 Blender 进行概念艺术创作
在设计建筑时理解形状语言
学习概念艺术
学习如何渲染细节
使用 photoshop 绘制
三维建模
学习如何为设计上色
学习如何根据想象绘制建筑草图
了解风格化艺术
建筑设计
游戏美术开发
为您的作品集添加新作品
数字绘画
数字艺术
要求
了解 Photoshop 的基本工具
掌握 Photoshop
下载 Blender
说明
你将学到:设计一个风格化的建筑,适用于游戏制作、儿童读物故事、动画项目或任何其他需要风格化建筑的项目。
无论你是刚刚开始概念艺术创作,还是已经有了一定的经验,本教程都将对你理解风格化建筑的原理,并知道如何遵循这些独特的细节,从而在整个设计中保持一致的风格大有裨益。
课程结束时,你不仅能了解 Blender 中的必要工具,为自己的建筑建模,还能制作出外观专业的图像,并将其添加到你的作品集中。
现在我们有了人工智能,我为什么要学习它呢?人工智能擅长在几秒钟内渲染出令人惊叹的图像,但当涉及到特写细节、保持相同的风格和形状语言时,你就会陷入困境。你需要能够详细展示窗户与建筑的连接处、纹理的外观、纹理是要逼真还是要风格化、形状更大?边缘会不会有些地方硬,有些地方软?门的大小是否与人物几乎一样?为什么?那么游戏、书籍或动画电影中的其他建筑也应遵循同样的风格。了解了风格化艺术的基础,就能让你的设计RRCG更加真实可信,而不仅仅是缺乏功能性的光鲜亮丽的人工智能图像。
在您的课堂项目中,您可以使用课堂上展示的技术来建模和绘制一座风格化建筑。 此外,还需根据您的建筑类型绘制 3 份研究报告、3 份想象草图和 1 份彩色草图。如果你愿意,也可以分享你的 3D 模型图片。
我们要做什么
整理参考资料
从写实到风格化练习
研究了解我们想要实现的建筑
想象草图
我将教你如何使用 Blender 根据草图为自己的建筑建模
导出渲染通道,以便在 Photoshop 中轻松绘制
将渲染图导入 Photoshop 并添加阴影
为每种颜色添加动态纹理
添加 3D 中没有的额外细节线条
设计并放置顶饰
用手绘擦除 3D 虚假效果
花园植被绘画和建模
项目文件:最终的 JPG 照片和参考草图、场景中使用的纹理、建筑类型、3D 场景 FBX(打开 Blender 并转到 FILE-IMPORT-FBX 查看)。
此课程面向哪些人:
Blender 初学者
有抱负的概念艺术家
插画家
艺术家
3D 艺术家
希望提高概念艺术和设计技能的人
希望提高艺术技能的艺术专业学生
建筑师
希望在简历中添加新作品集的艺术家
数字艺术家
数字插图画家
绘画
艺术家
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视频预览:
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