本教程是关于3dsmax与Plasticity科幻游戏道具资产制作视频教程,时长:28小时41分,大小:23.1 GB,使用软件:3dsMax,Plasticity,V-Ray,Substance Painter,作者:Arrimus 3D,共45个章节,语言:英语。RRCG分享
你将会学到的:
学习如何使用 3DS Max 进行高水平的科幻资产创建。
学习如何使用 Plasticity 进行高水平的科幻资产创建。
学习我在创建科幻资产时所考虑的设计原则和决策。
将现代物体重新设计为漂亮的科幻资产。
要求:
本课程适合能够使用 Plasticity 和 Max 的完全初学者。也可使用其他多模型软件包。
说明:
快速。有趣。动态。实用。易于掌握。你是对科幻设计感兴趣的初级或中级 3D 艺术家吗?你是否对这样一门课程感兴趣:它能引导你的手,一步步完成一系列逐渐复杂的设计,直到你有信心制作出任何你想要的东西?如果是,那么这门课程就是为你准备的!我设计这门课程的目的,是通过将现实生活中的物品赋予科幻色彩,以连贯实用的方式介绍设计!我们将利用热水壶、箱子、铲子、头盔、混凝土障碍物、医药箱、眼镜、交通锥、冷却器、游戏机等物品,将它们变成时尚的科幻道具。您将熟练掌握 3D Studio Max、V-Ray 和 Plasticity,并学习到一些快速设计的绝佳技巧,如 Max 的自动锐化工作流程。更贴心的是,除了建模,您还将学习如何在 V-Ray 中创建程序性材质,这样您就可以立即为模型添加复杂的细节、损伤和污垢,而不必担心 UV 解包或进入 Substance Painter。V-Ray 贴纸应用广泛,只需将贴纸对象放置在模型上,就能快速添加贴纸和徽标。您还将学习如何直接在 Max 中轻松渲染和添加后期处理效果、体积光和镜头效果,而无需进入 Photoshop 或其他程序。Max 和 V-Ray 提供了您所需要的一切!本课程将在未来几个月内持续更新,因此请务必经常访问以查看新内容,并随时关注我的 Youtube 频道上的更新: Arrimus3D.
此课程面向哪些人:
想要提高多边形和 CAD 应用程序设计水平的新手和中级建模师及设计师。
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视频预览:
RR科普小时间:
3ds Max(全称Autodesk 3ds Max)是由Autodesk公司开发的一款专业的三维建模、动画和渲染软件。它是广泛用于电影、电视、游戏开发和建筑可视化等领域的行业标准工具之一。
3ds Max提供了强大的建模工具,使用户能够创建复杂的三维模型。它支持多种建模技术,包括多边形建模、NURBS曲面建模和体素建模等。用户可以使用这些工具来创建各种物体、场景、角色和动画效果。
3ds Max还具有出色的动画功能,允许用户创建逼真的角色动画和特效。它提供了丰富的动画工具,包括关键帧动画、路径动画、物理模拟和布料模拟等。用户可以使用这些工具来制作流畅的运动、表达情感和创建特殊效果。
渲染是3ds Max的另一个重要特点,它支持高质量的图像渲染和动画渲染。用户可以使用内置的渲染器或第三方渲染器,如V-Ray和Arnold等,来实现逼真的光照、材质和阴影效果。
3ds Max还具有丰富的插件和扩展性,用户可以通过添加插件来扩展软件的功能。此外,它与其他Autodesk产品(如AutoCAD和Revit)以及其他常用软件(如Adobe Photoshop)之间具有良好的兼容性,使工作流程更加流畅。
总的来说,3ds Max是一款功能强大、广泛应用于三维建模、动画和渲染领域的软件。它提供了丰富的工具和功能,使用户能够创建高质量的三维内容,并满足电影、游戏和建筑可视化等行业的需求。
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