本插件是关于Zen UV快速创建UV工具Blender插件V3.0.1版,大小:5 MB,支持Blender 2.8 - 3.2版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
Zen UV不仅仅是一套工具,它是在Blender中快速创建UV的即用型管道。它代表了由专业人士创建并在实际项目中完善的直观系统。
主要特点:
智能的Zen Unwrap操作员可以将选定的边缘/表面标记为接缝和/或尖锐的边缘,然后通过标记的边缘进行解包。使用Zen Unwrap可以轻松地解开您的模型。
强大的标记系统可以帮助您通过角度、现有的UV边框/锐边和手动来自动标记接缝和/或锐边。
完工系统。它可以帮助您通过标签和视觉来控制和管理UV岛的解包状态(完成/未完成)。没有任何东西是不被包裹的。
全套的变换工具。移动、旋转、缩放、翻转、贴合、定向、排序和对齐岛和元素(顶点、边缘、多边形)。
强大的堆叠系统。自动或手动堆叠和解除堆叠UV岛。对增加Texel密度和烘烤极为有用。(在Windows、Mac OS和Linux平台上支持)。
复制/粘贴操作。在岛/面之间复制/粘贴参数(结构、TD、位置、大小)。
Quadrify Islands操作符,用于拉直矩形的UV岛。
不同的封装引擎。是的,你可以使用UVPackmaster 2, 3和UV-Packer与Zen UV。
缝合组。可以用多个接缝组工作
隔离岛模式,可以舒适地逐步处理独立的几何体部分。
Checker Map System是一个基于节点的系统,包含了专门为Zen UV设计的Checker Textures。添加您自己的纹理,按分辨率、方形和矩形格式过滤现有纹理。在不破坏现有材料的情况下检查模型上的UV状态。
Texel密度。获取,设置,和检查UV岛的Texel密度。
粘性UV编辑器,可快速访问UV编辑器。
高级 UV 地图。同步复制、删除、清理和重命名所选对象的 UV 地图。
灵活的首选项系统将帮助你调整Zen UV以满足你的需要。
Hard Ops插件集成。它允许在3D视图中显示UV操作!
通过锐化平滑(切换)。一键设置硬/软边缘,以获得完美的法线图烘托!
【中文字幕】Blender巨龙模型雕刻完整制作流程视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16777875-1-1.html
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