本资料是关于纹理大小调整编辑工具Unreal Engine游戏素材资源,大小:80 MB,使用软件:Unreal Engine 4.27, 5.0,资产版本:V1.0,语言:英语。RRCG分享
轻量级且易于在编辑器中使用的纹理文件的大小调整。
提供在编辑器中调整纹理文件的大小。重量轻,使用简单,而且有效。
启用该插件,然后在内容浏览器窗口中选择并右键单击任何纹理文件,选择 "脚本化操作",然后选择2次方的纹理尺寸,将文件改为。如果你不喜欢这个结果,你可以在右键菜单中从磁盘重新加载文件,或者在UE 5中你可以使用Undo(ctrl + z)。如果你对结果满意,保存资产,你就完成了。
功能:
右键点击任何纹理或纹理组合,将文件的大小调整为16至8192的任何2次方大小。
这只是一个编辑器的插件,不包含打算与项目打包的内容。
代码模块:TextureResizeSC (编辑器)
蓝图的数量:1
C++类的数量:1
更多相关内容请关注:Unreal Engine视频教程专区,Unreal Engine游戏资产专区,中文字幕教程专区
视频预览:
更多中文Unreal Engine虚幻引擎教程:
【中文字幕】Unreal Engine虚幻引擎游戏地形制作视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16778296-1-1.html
【中文字幕】UE5中C++语言制作竞速赛车游戏工作流程视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16778263-1-1.html
【中文字幕】UE5中用C++制作GTA类型游戏完整流程视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16777497-1-1.html
【中文字幕】Unreal Engine 5逼真城堡模型完整制作流程视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16777439-1-1.html
更多相关内容请关注:Unreal Engine视频教程专区,Unreal Engine游戏资产专区,中文字幕教程专区
|