本教程是关于Houdini建筑拆除破坏全场景特效实例制作视频教程,时长:5小时49分,大小:1.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,Redshift,附源文件,共13个章节,作者:Timucin Ozger,语言:英语。RRCG分享
通过这个由获奖的Mr.X的特效主管Timucin Ozger讲授的5个小时的课程,了解如何在Houdini中创建一个艺术指导的破坏场景。整个课程是在Houdini中进行的;只需要对Houdini用户界面有一个基本的了解,就可以跟随这个教程,从一个空的场景文件到一个完整的破坏。
蒂姆揭示了他经过生产验证的、使用RBD子弹求解器的刚体破坏(RBD)技术,并分享了如何正确地对模型进行断裂,并与二次模拟(如碎片和烟火效果)一起创建约束。在整个过程中,Tim解释了所有需要的工具和概念,从快速迭代的TOPs设置、RBD材料断裂、打包原件、RBD约束、模拟次要条件、自定义DOP网烟雾设置、稀疏模拟烟火设置、编译块的for-loop、实例以及用Redshift渲染。在最后一步,蒂姆详细介绍了如何用自定义对象来触发所有的事件,以便在Houdini内部创建您自己的完整的建筑拆迁。
Houdini项目文件将作为本讲座的可下载学习资源提供。
Timucin (Tim) Ozger第一次接触3D是在1997年的3D Studio R4。他的职业生涯开始时是一个3D专家,后来专门从事视觉特效。多年来,蒂姆为MPC、Platige、Weta-Digital和Worldwide FX等顶级电影公司工作,贡献了20多个备受瞩目的项目。他的作品包括《自杀小队》(2021年)、《哥斯拉与金刚》、《阿特米斯-福尔》、《水鬼》、《木乃伊》和《壳中幽灵》。蒂姆目前在获奖的工作室Mr.X担任特效主管。
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