[Unreal Engine] 【中文字幕】UE5与Blender完整西部游戏环境制作工作流程视频教程

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花为美VIP会员 发表于 2021-10-8 15:26:40 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
源流CGVIP会员 年费VIP会员 发表于 2021-10-8 15:49:12 | 显示全部楼层
【中文字幕】UE5与Blender完整西部游戏环境制作工作流程视频教程
顶炫文化VIP会员 永久VIP 发表于 2021-10-8 23:09:25 | 显示全部楼层
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阿萨德完全12322 发表于 2021-10-9 10:23:31 | 显示全部楼层
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qq5695069VIP会员 永久VIP 发表于 2021-10-9 10:28:02 | 显示全部楼层
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jasonwawaVIP会员 年费VIP会员 发表于 2021-10-9 14:47:53 | 显示全部楼层
謝謝...........
a1213791408VIP会员 永久VIP 发表于 2021-10-9 20:40:37 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!
xinjiantcVIP会员 永久VIP 发表于 2021-10-10 09:10:22 | 显示全部楼层
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firefox11911 发表于 2021-10-11 01:24:03 | 显示全部楼层
非常不错的资料
bigshuaiVIP会员 永久VIP 发表于 2021-10-11 09:03:42 | 显示全部楼层
blend的教程要支持一下,学习UE5不错的教程。
boystillfat 发表于 2021-10-11 10:37:46 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
jenleeVIP会员 永久VIP 发表于 2021-10-11 10:46:49 | 显示全部楼层
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fbmanmanVIP会员 发表于 2021-10-11 11:05:24 | 显示全部楼层
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zmplayVIP会员 年费VIP会员 发表于 2021-10-11 14:34:06 | 显示全部楼层
所有的建模将在Blender3d中完成,然而,所使用的技术是通用的,可以复制到任何其他3D建模包中。材质将使用Substance Designer创建,并在marmoset toolbag 4中进行预览。环境将在全新的虚幻引擎5中建立,照明将使用新的Lumen系统。我们还将使用虚幻中的新的建模工具。除此以外,我们还将使用Substance Painter来创建独特的纹理并生成遮罩。
xtangentVIP会员 发表于 2021-10-12 10:24:29 | 显示全部楼层
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ycq201 发表于 2021-10-12 20:28:32 | 显示全部楼层
good good very good!
smokemaleVIP会员 发表于 2021-10-13 02:00:14 | 显示全部楼层
从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
yzyzcy100 发表于 2021-10-13 09:10:22 | 显示全部楼层
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jimuyida 发表于 2021-10-13 09:19:07 | 显示全部楼层
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god_plantVIP会员 永久VIP 发表于 2021-10-13 09:20:06 | 显示全部楼层
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