[Unity资产] 程序动画模拟弹性轨迹运动Unity游戏素材资源

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爽宝宝 发表于 2021-10-6 08:00:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
程序动画模拟弹性轨迹运动Unity游戏素材资源

本游戏资料是程序动画模拟弹性轨迹运动Unity游戏素材资源,大小:25 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity 2018.4.36,资产版本:Version 2.0.6(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。人人素材分享

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

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⚡ Tail Animator V2 版是一组借助程序动画模拟弹性轨迹运动的行为,可提供许多新的可能性!
该动画器将为轨迹的关键帧动画增加更多的真实感和平滑度
仅将帧制作成动画,无需使用其他软件制作动画。
✍ 可以给任何需要的东西添加轨迹弹性:
披风/植物/触须/手臂/整个身体(需要骨架或其他亲代游戏对象)只要想象够,一切皆可能。
资源包随附工具,可以直接在 Unity 内创建带骨架的皮肤网格,也可以用来在运行时给模型添加皮肤。
(主要用于轨迹类模型,例如,不创作完全人形骨骼)
☄️ 组件根据对象的位置/旋转/扩展变化作出相应的反应。
仅向想要制作弹性动画、定义根变形
(或骨骼)并使用参数玩游戏的对象增加组件。
⚙ 不用担心性能,可以同时使用很多 Tail Animator,而无需更改 CPU,即便是移动设备!
很快,使用 DOTS 实施可以实现更好的性能。
如果你使用Optimizers,你可以用的东西会更多!
⌛ 节省大量制作流畅的轨迹、外衣或其他东西的动画的时间。
交给 Tail Animator 来做吧。如果需要特定的轨迹移动动画,但是缺乏流畅的运动,那么将它连接到 Tail Animator 吧,后者会赋予动画生命!


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精彩评论13

msms_Fl481mXX 发表于 2021-10-6 13:02:35 | 显示全部楼层
从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
jzhu837888VIP会员 永久VIP 发表于 2021-10-7 21:12:49 | 显示全部楼层
每天上人人,回帖赚币两不误!
kakushinVIP会员 永久VIP 发表于 2021-10-8 03:06:49 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!
mxlhy 发表于 2021-10-8 13:46:43 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
maya66VIP会员 发表于 2021-10-15 11:33:51 | 显示全部楼层
资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
做游戏的小苦逼 发表于 2022-2-28 09:17:16 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
巫汧 发表于 2022-3-1 11:32:17 | 显示全部楼层
从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 2022-12-30 17:26:17 | 显示全部楼层
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jackdoson1997VIP会员 永久VIP 发表于 2023-2-8 14:21:23 | 显示全部楼层
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highplayer3 发表于 2023-3-2 12:56:27 | 显示全部楼层
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心的感觉是幸福 发表于 2023-4-18 23:06:04 | 显示全部楼层
感谢大神
心的感觉是幸福 发表于 2023-4-18 23:08:24 | 显示全部楼层
找了好久,非常感谢
caizhifei2003 发表于 2023-8-22 22:13:37 | 显示全部楼层
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