本资料是关于逼真枫树植被森林场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:665 MB,使用软件:Unreal Engine 4.15 - 4.27,语言:英语。人人素材分享
Unreal Engine虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。
Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。
《Unreal虚幻游戏引擎基础核心技术训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16751938-1-1.html
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视频预览:
Imposter scale fix:
"Problem is in the MaterialFunction "/Engine/Functions/Engine_MaterialFunctions01/WorldPositionOffset/FoliageScaleFactor". Both of the TransformPosition nodes are set to output Local Space, the same as the inputs. Change their Destination to output Absolute World Space. This fixes the problem of the mesh instances scaling with the billboard sizes correctly.“
https://forums.unrealengine.com/development-discussion/rendering/97944-imposter-billboards-don-t-scale-with-mesh
8 unique maple trees, showcase scenes
PBR Materials
Albedo, normal, roughness
Up to 4096x4096 Textures
Pivot Painter 2.0 animation
3 stages of LOD's (imposter last lod)
Collision also included
Technical Details
Props Scaled to Epic Skeleton: Yes
Physically-Based Rendering: Yes
Collision: Yes, Custom and Generated
Triangle Count: 3300 - 44000
LODs: 3 (Including Imposter Billboards)
Number of Meshes: 8
Number of Textures: 8 + imposter generated atlases
Intended Platform: Windows, Mac, Linux, Htc Vive
Platforms Tested: Windows, Htc Vive
Documentation Included: No
《Unreal虚幻游戏引擎基础核心技术训练视频教程》中文字幕版:
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