本游戏资料是科幻全息图着色器视觉特效Unity游戏素材资源,大小:184 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2018.4.21,资产版本:Version 1.0(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。人人素材分享
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
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视频预览:
Simple and customizable hologram shader for your game.
Built-in Render Pipeline only.
Demo
Features:
* Easy to use
* All features can be enabled by toggles
* Fresnel
* Voxelization
* Vertex and Color Glitches
* Soft depth intersection
* Dissolve
* Alpha Mask
* Scan lines
* ZWrite toggle
* Face culling mode option
* Random offset (to randomize effects)
* Shaders can be edited in Amplify Shader Editor.
Asset includes:
* 2 hologarm shaders (with depth prepass and without depth prepass). Depth prepass is needed when mesh needs to occlude itself.
* 1 simple shader for soft holographic god rays
* Demo scene with 5 setupped hologram effects (Character, Earth, Terrain, Sci-Fi Gun, Hologram Wall)
* Hologram shaders uses Amplify Shader Editor custom template Unlit Depth Mask
Demo Scene requires Post Processing Stack v2 and Linear Color Space.
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
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