这些工具最初是在2019年8月19日推出的,下面展示了该工具最近的更新内容。
人群模拟软件开发商Toolchefs已经将其多款Maya角色绑定和动画工具设置成开源软件了。
发布开源软件期间,该公司的GitHub存储库中包含Maya动画关键帧减量工具、调和变形器和软IK解算器的源代码。
开源Maya关键帧减量、调和变形和软IK解算器插件
Toolchefs公司由前Crowd工具开发商MPC和Framestore创建,尤以其AtomsCrowd(人群模拟系统)被大众熟知。AtomsCrowd 3.0(最新版本)是上周刚刚发布的。
新版本软件为用户提供了几款较小的工具,包括tcKeyReducer,这是一款用来简化动画曲线的Python插件。
这款工具以交互方式减少动画曲线中的关键帧数量,主要用于从动画数据中删除不必要的烘焙关键帧。
其他开源插件包括调和变形工具(Harmonic Deformer),这是一款用于Maya软件的自由形式框架变形器。
该工具以皮克斯2007年发表论文《角色清晰度的调和坐标(HarmonicCoordinatesfor Character Articulation)》为基础,旨在帮助用户更加直观地设置角色的姿势。
Toolchefs公司还发布了tcSoftIkSolver,这是Maya的软IK解算器插件。
该解算器被描述为两段骨骼设置的“高级解决方案”,实现了肘部滑动和肘部锁定系统,以防止角色四肢完全伸展开。
该解算器可被添加到现有绑定中,无需创建新的节点或修改绑定设置。
Toolchefs的Camera Lattice插件功能演示:
2019年9月10日更新:Toolchefs公司发布了另一款开源Maya插件。
Camera Lattice是一款摄像机空间点阵变形器,是设置卡通角色姿势的快速方法,如上方视频所示。
另外,另一款工具Rotation Interpolator可以从Toolchefs公司官网上免费下载,虽然该工具发布时,GitHub平台上还未发布源代码。
该工具是一个在四元数空间中执行任意数量旋转的Maya节点。
Toolchefs公司还发布了一组免费的LightWave工具,当前仍然是没有发布源代码,包括LightWave版本的调和变形器。
第二款变形插件V-Deforme可用于处理变形创建和设置角色头发样式;而Modeling Toolset建模工具集中包括一款点阵细分工具和两款边缘重新定位工具。
应用和系统要求
Toolchefs公司的Maya的开源插件包括tcKeyReducer(关键帧减量工具)、Harmonic Deformer(调和变形器)和tcSoftIKSolver(软IK解算器),以及Camera Lattice均可根据LGPL许可证免费下载。
LightWave插件适用于LightWave 11和2015,可在Windows和macOS系统中运行。这些插件是免费为用户提供的,但是不是开源的。
点击下方链接免费下载Maya绑定和动画插件: 点击下方链接通过Toolchefs公司官网下载免费的LightWave插件:
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