[Unity资产] 华丽粒子特效库Unity游戏素材资源

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抱着猫的老鼠 发表于 2019-8-20 08:00:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
华丽粒子特效库Unity游戏素材资源

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本游戏资料是华丽粒子特效库Unity游戏素材资源,大小:15 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity,供广大设计师学习使用,语言:英语。

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
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Shuriken Salvo is a gorgeous and easy-to-use Shuriken particle effect library to create looping attack effects of swarm of magical beams or missiles, traveling spirally and leaving trails behind which are both easily adjustable.
This asset contains 10 kinds of effect (fire, ice, lightning, wind, water, holy, darkness, arcane arrow, recovery, revive, meteorite, missile and shuriken) in "homing", "swarm" and "single projectile" versions. Every elemental and missile effect has 2 "power tier" versions. All effects also have mobile-optimized variants.
• Homing version is placed at the attacker and requires assigning a target. This allows each projectile to chase after the target even when either side moves. The particle homing script allows assigning multiple targets, adjustment of homing speed, delay before beginning guidance and choosing between 2 target selection modes: random and closest. The script will work with any Shuriken particle effect beyond this asset with right setup detailed in the documentation.
• Swarm version only needs to be placed at the target's object and then the projectiles will be shooting afar on the target and trigger explosion. The pseudo-homing behavior does not require homing script but each projectile does not chase after the target either when it moves.
• Single projectile version allows you to control the movement of each projectile directly and it will trigger blasting effect upon collision.
Custom shader is included for simulating easy billboard raymarching smoke particles which react to the rotation, color and intensity of the directional light and ambient light in real-time. This can be seen in the desktop version of meteorite and missile 2 effects.


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精彩评论68

chenqm 发表于 2019-8-20 08:11:36 | 显示全部楼层

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资源哪里好,肯定人人找!
tao617238VIP会员 永久VIP 发表于 2019-8-20 08:11:41 | 显示全部楼层

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果然好资源回复的人就是多呀!
ismesge 发表于 2019-8-20 08:15:41 | 显示全部楼层

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dengsm123 发表于 2019-8-20 08:18:14 | 显示全部楼层

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dengsm321 发表于 2019-8-20 08:20:32 | 显示全部楼层

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wdhwdwVIP会员 永久VIP 发表于 2019-8-20 08:22:04 | 显示全部楼层

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dengsm456 发表于 2019-8-20 08:22:50 | 显示全部楼层

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luyouxiang 发表于 2019-8-20 08:23:39 | 显示全部楼层

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为了CG币,尼玛拼了!
文人舞刀 发表于 2019-8-20 08:33:16 | 显示全部楼层

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从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
star007 发表于 2019-8-20 08:34:17 | 显示全部楼层

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资源哪里好肯定找人人
kwok88888 发表于 2019-8-20 08:37:31 | 显示全部楼层

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为了CG币,尼玛拼了!
yarou 发表于 2019-8-20 08:47:24 | 显示全部楼层

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Yoshimo 发表于 2019-8-20 08:48:17 | 显示全部楼层

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每天上人人,回帖赚币两不误!
舞步独尊 发表于 2019-8-20 08:48:46 | 显示全部楼层

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nihon 发表于 2019-8-20 08:50:46 | 显示全部楼层

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资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
jiangsheng 发表于 2019-8-20 08:55:02 | 显示全部楼层

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zhougundam001 发表于 2019-8-20 08:55:25 | 显示全部楼层

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紫衣公子 发表于 2019-8-20 08:58:42 | 显示全部楼层

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烟雨平生 发表于 2019-8-20 08:59:18 | 显示全部楼层

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