IDV公司发布了SpeedTree 8.4软件 新增了风动画算法和更多控制纹理图集的选项

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Susan1 发表于 2019-5-31 12:31:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
IDV公司发布了SpeedTree 8.4软件 新增了风动画算法和更多控制纹理图集的选项

IDV公司发布了SpeedTree 8.4,这是这款为视觉特效和游戏项目生成动画树木的软件的新版本。

SpeedTree for Games中的新增功能包括新的风动画算法,输出绑定树中骨骼的选项,以及对软件输出的纹理图集的更多控制选项。

该软件Games和Cinema版本中相同的更新是以TIFF格式输出纹理时的无损压缩选项。

SpeedTreefor Games:新增的风动画系统和输出选项

这一轮更新中,IDV公司的中间件解决方案SpeedTree for Games得到了大量的更新,包括新增了一个风动画算法。

该系统将于即将发布的SpeedTree 8SDK兼容。

游戏艺术家们可以获得对输出树木时SpeedTree生成的纹理图集的更多控制选项,包括添加或排除单独材质的选项,以及为图集生成自定义名称的选项。

用户现在也可以在游戏输出器生成的FBX或XML文件中添加骨骼。

另外游戏输出系统现在可以生成“输出内容的详细摘要,包括几何统计和纹理分辨率信息”。

软件的所有版本:无损TIFF压缩

SpeedTree for Games和 SpeedTree Cinema(视觉特效版本)版本中更新的相同功能包括以TIFF格式输出纹理时,可以切换使用无损LZW压缩模式。

该软件现在还支持以XML格式输出大量的场景数据,包括风动画参数和近、远探测距离。

本次更新还改进了逐顶点环境光遮挡、视区不透明度的计算,并进行了许多漏洞修复。

价格和系统要求

SpeedTree Cinema 8.4适用于Windows、Mac OS X和Linux系统。节点锁定版许可证的价格为1650美元;浮动许可证的价格为2500美元。另外还支持租赁服务。

SpeedTree for Games 8.4适用于Windows和Mac OS X系统。Indie版本的订阅费用为999美元/年。

SpeedTree Modeler Cinema树木植物实时建模软件V8.4.0版:

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精彩评论3

yarou 发表于 2019-6-1 17:55:24 | 显示全部楼层
已经8.4了,这软件好像unity御用的
583446543 发表于 2019-6-5 11:38:08 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
就是喜欢你! 发表于 2019-6-5 19:38:22 | 显示全部楼层
能分享一些视频教程吗?
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